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星际战甲的国服优缺点

时间:2022-05-03 07:30:04 来源:云寺手游网

本文仅仅讨论国服的优缺点。我国服玩的不多,两千多小时而已,不会偏袒。首先麻烦只知道无脑喷国服的天龙人上人退一下,如果你看得懂这句话,免得把我的智商和视力拉的和你一样低,请勿对号入座哟。
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优点:
一:不必使用加速器就能愉快的进行游戏和大小更新,不做赘述。
二:在被wegame平台收纳后凭借强大的流量吸引众多萌新入坑,让你开荒的时候不必担心没有队友。你知道一个人打拦截防御的坑爹性吗?反正我是领教过的。
三:汉化,作为国服版本的游戏。汉化的好坏直接影响到玩家的游戏体验,毕竟不是所有人都学英语,也不是所有人上来就懂游戏内的“黑话”。例如新手三大战甲:圣剑,磁力,伏特。很简单就能让人明白一个用剑一个靠磁力一个靠电输出(伏特初中生应该就懂,不懂也就不必多说了。)而且国服的翻译水平我还是看起来挺顺眼的。话说国服的配音也在重做中,期待。
四:大量闲着没事干的大佬。因为国服更新进度缓慢(这会放在缺点谈),所以导致大量无聊的老咸鱼在地区闲聊打屁。看见萌新求助(BOSS打不过,援(zhuang)助(bi)时间就到了。)大佬也不是国服的专利,因为进度缓慢,“大量”就变成了优势。不过请不要当伸手党和理所当然群体,这种人统一称为”爷新”,是被人所不齿的。
五:最重要的一点:拥有一个坚强的后盾:深圳创梦电子有限公司,隶属于腾讯。保证了这个游戏的生命力,有些人这个时候就开始拿cf的各种氪金活动开始尬黑上了,那我也不能说什么。虽然他们会无中生有,但是我无法无懈可击啊(笑)。
——谈完了优点,我们再来谈谈缺点。
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一:缓慢的更新速度,星际战甲是个特别的游戏,在畅游手里曾达到过一年多不更新的“佳绩”,招致了大量已经登顶的玩家的不满,并且导致大量老玩家弃坑。
二:外挂的封存问题。虽然国服已经加大力度对外挂进行惩治,但仍有漏网之鱼威胁着玩家的游戏体验和账号安全。
三:游戏内个别活动的迟迟未开放导致玩家游玩体验大打折扣
四:不可避免的白金充值。这点我不置可否。因为我的游玩体验让我觉得它完全值得我氪金,这点大家见仁见智。至于白金和人民币的比例问题,我觉得没有必要细说。只有氪金和不氪金的区别,普通甲是少个技能还是放技能多花多少点蓝啊?成天拿圣装说事的往后稍稍。
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两大争议点:
一:国服创始人
二:交易系统
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一:国服创始人独占的“暗影圣装圣剑”的皮被黑咖喱拿过去用。再加上补偿的不给力,然后所有买了创始人礼包的(包括我)都变成沙雕,买的档位越高越沙雕。首先我们要弄清楚一件事,暗影圣装圣剑被创作出来的时候,它的皮肤是否专用?如果暗影圣装圣剑被创造出来的时候它的皮肤本来就是给暗影圣剑用的,那说明cysm;如果这个皮本来就是给暗影圣装圣剑专用的,然后被暗影圣剑背刺,那sm的是谁就不用我多说了。究其原委,无论是哪方sm,被骂的永远都不应该是消费者,消费者犯什么错了呢?
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二:交易系统。
哈哈,这个问题太敏感了,敏感到从15年我入坑的时候就争论到现在。
1,为什么不把它放到优缺点的争议里,就是因为我真的不觉得它是优缺点。它的存在对我可有可无,毕竟我玩到现在也没出交易系统。该刷的、想刷的都有了。
2,关于自食其力达到0氪。这么说吧,把进图和出图还有游戏进行的时间全加起来,一分钟一个虚空捕获。假设你一分钟一趟,那一个小时就是60个核桃。隔壁的核桃价格为4/6/6/10/1组/6个,分别对应古/美/尼/亚性质的核桃。由于虚空捕获不存在出亚希。那么一小时理论上最高能获得60白金。在—75折扣的情况下60白金≈5块钱。也就是说你累死累活跑1小时只能挣5块钱。那么问题来了。你随便找个日结的工作每小时收益不比这香吗?
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大概的就说这么多,如果有疏漏的,欢迎大家补充。还是那句话,首先麻烦只知道无脑喷国服的天龙人上人退一下,如果你看得懂这句话,免得把我的智商和视力拉的和你一样低,请勿对号入座哟。


一块钱不是一白鸡吗

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