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三国杀三个版本有啥区别

时间:2022-05-03 04:10:03 来源:云寺手游网

本人也是个萌新,只是比较喜欢这种类型的游戏,并不是啥大佬,讲的不对,还请各位海涵及补充
三个版本 本人感觉,主要影响游戏体验的还是:游戏环境(新老玩家所占比重为主)、特效ui、新武将技能、氪金程度
1.三国杀Online 2.三国杀十周年 3.三国杀移动版
1.三国杀Online
游戏环境:★★★★★
由于是老服,所以在三个版本中老玩家最多,游戏体验也是最好
特效UI :★☆☆☆☆
单一的 扣减体力和失去体力的声音,匹配、大厅、游戏对局 他们的画面都十分的“传奇化”,习惯了还好说,不过本人感觉,游戏发展这么久,ui还是十几年前老样子,确实比较瓦了
氪金程度:★★★☆☆ 白嫖指数:★★☆☆☆
因为有不少祈福将,获取方式单一,单靠抽奖,J卡爆率众人皆知,不充钱玩不到高级武将,只看白嫖能够获得的武将,数量确实不少,不过元宝也比较难攒,如果不是信仰,这个版本我是不推荐
2.三国杀十周年
游戏环境:★★☆☆☆
比较差,新手玩家比较多,你有实力把段位打高些,体验就还可以,不过进游戏秒退的现象仍然存在
特效UI :★★★☆☆
个人感觉中等,游戏中 扣减体力和失去体力 做了明确划分,雷电 火焰 普通伤害都有区别,不过依然比较简陋,尤其是进度条读取声音(技能发动时、和出牌弃牌等等),和烧柴火一样[捂脸~]
氪金程度:★☆☆☆☆ 白嫖指数:★★★☆☆
不充钱也可以白嫖不少强度高的武将,许攸、刘焉、镇骨等,都可以拿将符换,很容易得到,起步体验很容易满足,并且爆率也算是三款中最高的,本人老非酋了,招募也出了一个浦元。如果没钱别看了,直接搞这款就行,虽然游戏中部分新武将,仍需要充钱购买,比如648的许绍。不过相对而言,这款算是最良心的了,大不了那种顶级强将不碰呗其他版本不充钱不是也玩不到嘛,就玩bb机,放弃所有边缘化东西,否则小强将都玩不到,还要啥自行车
3.三国杀移动版
游戏环境:★★☆☆☆
中等,对新手玩家不太友好,校尉狗的称号,被个别激进分子无限放大,初入游戏环境,你会体会到强大的震慑力
特效UI :★★★★★
别的不讲,这个动效做的是真的好,这也是我对这个版本 又爱又恨的主要原因,不仅扣减体力、失去体力、雷火伤害的音效有很形象的区分,包括一点伤害和多点伤害都有区分,在出现爆炸伤害的时候,满屏的特效和那一秒钟的停顿感,简直不要太爽,这点配合个别强力武将,视觉体验直接拉满,包括B站的关于三国杀的视频也都是以移动版为主,为什么,确实是游戏画面好
氪金程度:★★★★★ 白嫖指数:★★★☆☆
三个版本最氪金的一个,动不动五千拉满,一万拉满,小数点后两位的爆率都能搞这么久,讲道理,卖情怀确实也是恶心到家了,白嫖较难,但活动数量不少,强力推荐将魂要攒着!!!等着半价合成强力的武将,不过0元白嫖肯定是别想,最起码也得首充个几块钱底金,开始天天摇树、养树,游戏中的官阶不花钱也很难升总结:最华丽的还是氪老的天下
很少在互联网上发言,难得在一个游戏领域也有自己的一点点小理解,并且还想讲出来,所以就多婆婆妈妈几句,以下是本人对于当前游戏版本中武将的理解与看法:
三国杀版本更替不断,武将也越出越多,现在很多将面强度极具飙升,早期的一血两收益的概念早被打破,0血4收益,5收益,10+收益的比比皆是,我对于这种武将的看法,其实是中性的,我在十周年武将栏中看到,对于武将的评分,大多数玩家,都是阴间将将近满分的评价,反而部分中等强度的武将都是50-,这足以体现了大多数玩家,对于游戏环境中,武将的整体加强是抱有积极的看法的,毫无疑问这种改良方式,已经把游戏环境提升了不止一个高度,最为代表的就是斗地主模式,开局王炸,打不死直接跑路,个人感觉游戏也有很多种玩法,每个人看法也不同
就和看视频一样,我们承认b站上的视频,大部分的含氧量比市面上的各种主流媒体都高,但是不可否认的是,日或用户,抖音快手还是把小破站甩了不止一条街,公司迎合大众,大众乐在其中,这从某种角度上也未尝不是一种好事,不过武将过分加强这种事,一旦做起来也就收不了手了,并且平衡也更难把握,我目前只是希望,个别恶心人的技能机制要懂得制约(直接判死刑的王粲),并且少些作文(最为代表的:十周年里的个别娘们)


差不多得了,老服环境差的一批,全是娱乐的,懂不懂就杀队友

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