简单说一下这段时间玩飞车手游的一些评价和感想。
1.游戏性,画面。
为数不多的可以漂移,类似端游的手机赛车游戏,画面承接端游的优点。
画面很卡通,3D做得不错,相对于QQ飞车端游,
甚至画面掩盖了很多3D的缺点,(比如端游里面的奇怪分辨率和奇怪锯齿)更加优秀一些,
游戏里面的漂移手感虽然不是很好,但是也算是难度不高,让玩家很容易上手体会漂移的感觉,同时漂移非常吃时机非常吃手感,空喷落地喷都需要手动去点,很吃手速和时机的考验。
总之游戏性,不错,弥补了之前一些游戏的空缺,和原来那个靠撞车的天天飞车完全不一样。
2.游戏外部和社交。
游戏具有不错的社交系统和很不错很好看的外观系统。
游戏独特的换装制度很光鲜亮丽,游戏里面的外观道具价格不贵,
但是缺点是每次都会按照每个人的打扮出来先SHOW一下,没什么意义,
如果是突出竞技和竞速,这种外观的SHOW的攀比真的意义不大,
无非是比拼谁在游戏里的道具多罢了,游戏里的车辆其实差别都蛮大,但是价格不贵,作为一款需要氪金的游戏,相比CODOL,要良心很多,虽然这些游戏都是不充值没法玩的游戏,游戏里明显是收着东西呢,只有CB车玩个什么劲,A车需要狠抽才出的来,S车根本就没放出来,布局格局不太合适,一下我就不知道游戏后续的发展了,这个游戏真想火很久,不该这么钓玩家的胃口。
游戏里面的社交系统很好玩,但是大家基本都不会玩,你画我猜里面闹房狗很多,很多时候画的东西都很迷离,根本猜不到,基本上是和认识的朋友一起玩才能感到乐趣,路人的确不太配合。
3.关于充值和游戏的UI。
目前是充值12送一个B车K24,车还行但是还是建议作为备用车,然后你充12肯定是不够的,
这个游戏充钱可以解锁很多东西,一般都是冲30起,
虽然我很烦那些头上挂着1234啥贵族的人,你一玩游戏就充钱,还是一个竞技游戏,
但是没办法,充钱就是可以让你获得很快的游戏便利,
就当是支持一下游戏的制作组吧,鼓励一下,233。
游戏的UI比较简洁,虽然6S的屏幕比较小但是还是把该放下的东西放进去了,
我个人不是很喜欢这个UI,太复杂了,每次上线领一堆礼包,
你什么时候见到CSGO和DOTA2上线先开个箱子开个礼包的,
啥领取每天的奖励,这纯粹是为了把玩家套住,培养用户粘性了,
这作为一个竞技游戏来说真的别这样。
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