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魔兽世界新手选什么种族和职业?

时间:2022-05-03 08:40:05 来源:云寺手游网

致那些初入艾泽拉斯的冒险者
前言
截止4月30日,国服玩家总人口数已跌破60万,其中,联盟人口为189715,部落人口为373023
既然部落总人口更多,我们选择部落展开讨论
1.服务器篇
推荐一款微信小程序:艾泽拉斯的夏,其中包括各区服务器的详细数据供玩家参考。另外,国服会通过合服整合资源,关于服务器合服的信息可通过https://img.fayunsi.com.cn/img/2022/05/03/55bj0v30xst />综上,部落优势服前十依次是:
凤凰之神—托塞德林(33287)
燃烧之刃—格瑞姆巴托—埃霍恩(32416)
死亡之翼(31355)
安苏(18850)
影之哀伤(15831)
伊森利恩(15457)
血色十字军(13933)
无尽之海—米奈希尔(12122)
冰风岗(9529)
贫瘠之地(8948)
前三人口的服务器一方面意味着服务器负载高,卡顿会比较严重;另一方面意味着拍卖行的物价相对稳定,玩家之间的交互也会更频繁。大服是把双刃剑,看个人的选择
安苏作为国服指定唯一贵族服务器,风评长期垫底,当然,其中不乏操作优秀的选手。新手一旦操作意识不达标就会被某些人含沙射影,所以不建议选安苏但请尊重来自安苏的玩家
贫瘠之地同样是一个比较另类的服务器。它作为某一时期的夜间话题主办方,对GZS在世界频道的小广告传销行为深恶痛绝,服务器内的玩家一开始就齐心协力的抵制GZS入侵,于是,该服务器成为少有的净土(代价是夜间节目断更)
2.种族篇


部落初始种族可选职业一览
首先,我们可以了解到玩家对种族的选择主要来自三方面需求
种族特长对DPS的影响
种族外观符合个人审美
选择该种族的角色情怀
种族强度大多数情况对总体伤害的影响在1%左右,一般不超过2%,不用担心选择不同种族会影响游戏体验
不过也许有一点不同,那就是地精的身高意味着该种族玩家会面临更容易溺水的风险
外观审美因人而异,有的人喜欢兽人的狂野,有的人喜欢血精灵的傲娇,有人喜欢牛头人的毛茸茸......很多时候,玩家本人的个人幻化才会很大程度地影响风评
情怀更多是对WAR系列的致敬,提到血精灵,我们会想到WAR3的破法者和女巫,提到兽人,我们会想到挥舞战斧的兽人步兵,提到地精,我们仍记得地精实验室的稀奇玩意儿......这些情怀往往会成为玩家坚持玩下去的动力之一
具体可以参考以下本人的这篇回答
2020魔兽世界正式服,每个职业最适合哪个种族? - 蒙特卡洛的回答 - 知乎 https://img.fayunsi.com.cn/img/2022/05/03/hcuvc43nlc5.职业篇brp style="text-align: center;">


魔兽发展至今,已拥有12职业36专精的职业体系
每一个职业一定程度上都拥有各自的职业特色(或许),在游戏内被称为专精,并近一步转换为具体的属性:精通
也许新手想要把每一个职业体验都一遍,但现实是多样的职业选择并不保证每个职业都是容易上手
当然,职业之间的不仅仅是依靠护甲类型与输出类型,该职业的职责类型同样影响职业的整体定位


混合型职业
这一类职业拥有至少一个独特的职业特色,其中包括骑士的祝福与光环体系、德鲁伊的变形增益体系。武僧的职业体系看起来更独立,同一技能对不同职责而言带来不同的效果,但本质上不脱离设计的大方向
功能型职业
这一类职业在应对某一类场合会特别吃香,不同专精也会在相应场合占有独特的位置。
因此,这类职业的就业范围不太全面,你选择这一职业就意味着在不同场合要切换不同专精去获得更好的体验
例如,武器战在PVP场合的地位相当于狂暴战在PVE场合的地位,他们设计好的职业机制很大程度注定他们没办法通吃全场
输出型职业
这一类职业是最好设计也是最难设计的,职业定位非常明确,但不同专精的技能设计又要张弛有度,不能过于同质化也不能缺乏联动
这类职业中专精特色最明显的就是法师,三个专精的输出方式各有特色
奥法—短时间火力压制
火法—爆发期高质AOE
冰法—控制型冰冻出伤
另外,输出型职业还拥有各种跳怪、脱战的技能
辅助型职业
这类职业的特点是技能非常多,萨满的图腾和牧师的治疗手段,两者占用的键位半斤八两,很多时候这个技能不一定用得上,但是不妨碍你把它拖进技能栏
对于新手而言,你会无法理解为什么治疗职业还有那么多输出技能
我们一般把这些动作称为擦屁股
另外,你可以通过以下途径节省键位
NGA,最直接也是最有效的途径,不过你的想法有时候会被嘲笑和讽刺
百度,消息具有滞后性,但仍可以在贴吧找到部分有用的消息
艾泽拉斯的夏,之前提到的小程序,可以通过不同方式编辑简单的技能宏,相对而言性价比最高