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想从头补最终幻想系列游戏,怎样的顺序游玩比较好呢?

时间:2022-05-03 05:05:03 来源:云寺手游网

最终幻想系列有一个特点,就是你接触的第一代作品大概率是你最喜欢的一代作品。
我个人先说一下我游玩的顺序吧:6-1-2-3-4-5-7-核心危机(7外传)—最终幻想零式—最终幻想X(X—2)—最终幻想XV,像XIII和IX这两代我都是在朋友家看他玩的,我也忘记了是在什么时候看他玩的了。我个人认为直接按顺序游玩也是个不错的选择,因为随着数字的增加,代表的是画质的提升以及游玩方式的多样化,这样的顺序对于感受最终幻想这个游戏的进步与变化是非常有益的。
但是必须要提的是,X之前的最终幻想制作公司是SQUARE,而X—2开始则是SQUARE ENIX,你会感觉到X和X—2不太一样。这里面的缘由我就不多说了,实在感兴趣的话我这里推荐一下b站up:干货Gin酱,他貌似是前SE员工,对于整个最终幻想系列的了解也是比较深的。
最后我夹点私货吧,我个人对最终幻想几代印象如下,就挑几个来说
VI—啥都别说了,我觉得第一部最终幻想玩的是6真是太好了,我最爱的一部作品。
X—借用天幻网的简介:亲情爱情和死之螺旋,我还记得当年一口气玩完X和X-2,独自一人听着1000の言叶这首最终的主题曲,说不出的感动萦绕在心头让我在电脑前面对黑屏久久不能离去(也是防止漏下彩蛋)
IV—主题曲月の明り很好听啊!
VII和核心危机—因为本人是剧情党,虽然两作相差时间不短,但还是放一起了。自由的代价是沉重的。
零式—PSP平台最后的大作,结局符合最终幻想一向以来的价值观!(懂的朋友都懂哦)
马上想的起来的就是这些了,另外希望你在游玩的时候好好注意游戏中的音乐,尤其是像水晶序曲,main theme of final fantasy这种,会对你理解游戏有帮助的。像水晶序曲有很多变奏,但是几乎都有一个特点——在主菜单或者是有水晶的地方响起,日后你在听到这个音乐的时候你就会突然:"oh,这里是核心场所,水晶所在地呀"这样子的想法,这个东西叫做主导动机,有人专门研究过这里面的原理。哦还有一首,陆行鸟进行曲,这首歌的主旋律也是响彻世界很多年了,至今仍然在FF14中被灵活使用。每个人物有每个人物的BGM,把握好它们,你就获得了理解制作人创造角色时的意图的钥匙,这是我在游玩过程中感到相当快乐的一件事。
最后总结一下,我推荐按顺序游玩,或者跟我一样先玩第六代。祝你游戏愉快!

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