云寺手游网:做最专业最放心的安全下载站!
您当前所在位置:首页 > 游戏资讯 >

为什么国内大厂商不做《皇室战争》类似的游戏?

时间:2022-05-03 00:35:03 来源:云寺手游网

因为,国内不可能做到super cell这样的经营模式,
SC的每個小組就是一間初創公司,每名員工都是領袖,每個小組(cell)都能出色(這也是公司名字Supercell的意思)。小組最小的只有兩人,最大的《部落衝突》也不過是14人,由自己做決定,因為他們更貼近玩家,可做更佳的決定。
你能想象这种上班生活?
想上班就上班,今天累了不想上班也没人逼你,全靠小组里成员的自觉程度来决定游戏的开发进度,尊重每一位成员的构思与概念来改进游戏
在游戏研发阶段,小组可随时决定取消项目,当上报连结后,手游就在一些市场试推,再根据玩家反应决定是否正式全球推出。Supercell开发的游戏中,只有一成会推出。(他们甚至自嘲最希望毙游戏,每杀掉一个游戏还会进行庆祝活动)在Supercell,团队有责任叫停不成功的项目。一个新游戏开发好后,要先经过公司所有员工的测试。测试之前,团队就要设定一个指标,比如玩家留存、参与度,然后把这个目标告诉全公司的人。游戏进入测试之后,如果达不到指标,它就会被取消,不管团队成员多么热爱都不能阻止。



例如毙了《突袭战争》《Hay Day Pop》这些还是有内测过的,没内测的毙的更多,就现在国内的情况,996都不一定能摆脱?还想人人有话语权?国内小众工作室能像SC这么强的不多(例如凉屋还行)
在来想想国内的鹅厂,能做出来就不错了,哪还管你爆不爆款,直接点名批评《妄想山海》
真就做到及格线,不及格的地方也有挺多。具体看看大佬们的评论吧

妄想山海(手机游戏)