云寺手游网:做最专业最放心的安全下载站!
您当前所在位置:首页 > 游戏资讯 >

录取率仅0.17% ,逆水寒手游5万人二测结束,评分又创新高

时间:2023-05-12 15:00:59 来源:云寺手游网

4月28日,《逆水寒》手游正式开启了“圆梦测试”,为其14天的删档内测,吸引了超过120万玩家报名提交问卷,而最终有幸获得资格的玩家仅为5万人,入选率不足4%。而考虑到此时预约游戏的玩家数量已经突破了3000万,那么有幸参与《逆水寒》手游二测的玩家,不足0.17%。

当你成为0.17%的一份子时,你很难不认真面对你的“幸运”,因此,虽然是删档测试,但玩家们却展现出了极强的探索欲望。在14天之内,一点点的揭开了《逆水寒》手游的神秘面纱,将其内容玩法尽数呈现了出来。

每当新的惊喜出现,玩家们对《逆水寒》手游的喜爱就更增了几分。随着游戏二测结束,游戏的评分竟然又创新高——在TAPTAP网站总计1.1万个评价中获得8.5分的高分,最近七天的评分更高。

显然,游戏成功的实现了让人不敢相信的宣传口号。

在玩家们对《逆水寒》手游的评价中,提及最多的,就是游戏“不肝不氪”的设定和超高的游戏可玩性。很多玩家都表示,自己之前对游戏彻底不卖数值的宣传还心有疑虑,而实际体验之后才发现,《逆水寒》手游真的解决了这一顽疾。这么多天体验下来,所谓的氪佬真的没啥优势,花钱买的进度,普通玩家一天时间就能追上。即便在公测后,这个差距也不会拉长到一周。玩家们也都达成了共识——有钱只能买点好看的外观,战力真的买不到。

游戏的玩法非常多,能够让你一天24小时不放下收集还意犹未尽。对于强迫症玩家来说可能有点肝,但对于比较咸鱼的玩家来说就刚刚好。反正奖励就在那,有空去捡就行了。在殊途同归的机制下,玩家们可以自由的选择自己的游戏方式,并没有每日限时活动去捆绑玩家,日课几分钟就能完成,玩起来可以更随心,说不上班,就真的不上班。

还有很多玩家觉得,《逆水寒》手游最大的惊喜,就是单人玩法的推出。很多玩家虽然喜欢MMO,但是却害怕强制社交,连组队都觉得麻烦,在游戏中找到固定团队的简直太难了。而《逆水寒》手游不仅植入了大量单人探索、奇遇挑战,还推出了单人副本模式。玩家们不愿社交的时候,可以自己带着NPC打本,虽然掉落物的品质低于团队本,但是完全解决了“不能玩”的问题。

有玩家最喜欢的,是《逆水寒》手游丰富的技能系统。以往的武侠游戏都有明确的“框架”,玩家们被固定在职业体系内。而《逆水寒》手游的技能系统却无比庞大,除了职业技能本身之外,还有江湖技能、门派技能、奇遇技能等等,这些技能通过游戏玩法获取,每个玩家都能在上百种技能中随意选择,甚至连其他职业的技能也能通过“偷师”来掌握,无比丰富的自由度,让游戏中每个玩家都别具一格,与众不同。

有玩家追捧的,是《逆水寒》手游极致的画面表现。很难想象,一款手游能将光线追踪和真实物理效果都一手掌控,角色的瞳孔能反射周遭的景色,头发也能够随风飘荡……武侠世界中的轻功、开放大世界的环境影响也相当真实,汴京街头更是充满人间烟火气,让人一秒入画。随手一拍就是美景,马上关服,让人极为不舍。

有玩家对游戏中“智能NPC”玩法满意度最高,你可以随时找NPC聊天,而他们还真的能看懂你在说什么,并且给出自由的反应,甚至你还会被NPC调戏……还有玩家在长时间“偷窥”NPC后,感叹的表示“你永远都想不到汴京街头的NPC们玩的有多花,脚踩两只船、坑蒙拐骗、引诱消费、还有枕边的陌生人,八卦和陷阱真的太多了,简直就是古代版1818黄金眼,完全可以听一整天。

游戏二测体验的美好,在测试结束之后,会逐渐变成一种“病症”。很多玩家已经开始找寻队友,为6月30日游戏公测进行提前准备。不过,在这剩下的近五十天里,他们会多少次“梦回大宋”,就不得而知了。