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毁在外挂手中的冒险岛,今韩服又推出新资料片,还有必要回归吗?

时间:2022-01-07 17:02:01 来源:云寺手游网

●现在很多年轻人都不知道有冒险岛这个网游了,在最火爆那个时期,记得第一次建角色,就是左右左右来回乱走,接上了任务出射手村,结果就迷路了,偶然间遇到了蜗牛王,然后就魂飞天了。刚开始记得没钱买药,跑射手村的训练场开启疯狂的拣各种颜色的蜗牛壳、蘑菇盖,没一会就被蜗牛撞到魂飞天了,挂了也值了,回城卖掉在反复回去开启捡破烂模式。


●说到这,很多玩过这个游戏的玩家都会回忆起当时的情景,当时一套枫叶装备就很拉风了。可是到后期新职业、新场景的出现,也将外挂、脚本等一系列问题直接牵引出来,游戏公司不能好好解决外挂问题,玩家得不到公平的游戏体验,这无疑将使游戏走向毁灭。

下面我们分析一下冒险岛走向没落的几个败笔:


●一、任务系统败笔。一个任务刷几百个怪,或者爆东西打几百个都出不来的那种,任务经常接到任务就做不下去了,往往好多人就因为这个破任务而弃坑的,冒险岛在网页里面问的最多的就是这个任务怎么做,那个任务怎么过。

●二、外挂横行。这个外挂是和任务相辅相成的,你任务搞那么难别人想玩只能开挂(有个任务是往上跳采花,采两次一次比一次难,那时候就开始有飞天挂,开挂10秒钟,不开挂手残档直接弃坑,一起玩的朋友3天过去了 有的早升了10几级 有的还在那跳,不弃坑都难)。


●三、地图太过复杂:一个2D的横版游戏,地图搞的比3D还复杂,一会坐船一会飞机,一个地图上下左右都有出口,你不是让新手迷路,而是你让一个老玩家都不知道东南西北。

●四、PK模式体验差

相对于横版的Q版游戏,都要有一个和谐的PK模式,冒险岛最开始是没有这个模式的,直到后期出现了一个什么竞技场,体验了一下,不如打怪有意思呢。唯一能让玩家升天的只有被怪打死,玩家与玩家之间没有一个互相伤害的机制。


●五、捡东西捡不完。你说一个打怪的游戏技能搞那么华丽,几秒钟打一大片捡东西花几分钟有意思吗?就不能按一下Z把脚下这一片都捡完?非要一个一个跳到包里?或者直接打怪自动进包搞个临时包裹,东西多出来自动跳窗口,在临时仓库里,提醒该清理包裹了?这样游戏画面也顺畅一点吧,不然不开挂满地的乱七八糟钱和东西。


●对比下同时期的梦幻西游,现在依然十分火爆,只要开启新区,就会有大量玩家涌入。原因就是梦幻西游又一个良好的抵制外挂的机制,并且又一个商品变现的平台,无论是商人,还是娱乐玩家,都能体验到一个公平和谐的游戏体验。如果说,冒险岛的外挂可以控制得当,并且有一个属于自己较为稳定的商品变现平台,那么我相信会有很多人去搬砖,或者回归的,至少我这么认为。