最近,清版闯关游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》已开放Steam商店页面,游戏暂未公布具体发售日期。
《忍者神龟》曾经是一款电视电子游戏,承载着多少人的童年记忆,那已经是十几年前的事情了。我家是我们村第一个拥有电视电子游戏的家庭,当年的那一款游戏机是什么牌子已经不记得了,现在也找不到游戏机的相关图片了,就用下面这张图来凑合吧,大概就长这样。当年的《忍者神龟》是借的县城大表哥的游戏卡带,刚刚获得这款游戏的时候,真是如获至宝。
当时家里挤满了来看热闹的小伙伴,本着团结友爱的目标,在大人的支持下,我们排队玩《忍者神龟》,一次两个小伙伴组成一队一起玩,游戏失败了就轮到别的小伙伴,一共有4~5队小伙伴之多,刚开始,大家水平都很差,全部都轮一遍大约只需要半小时而已。还没有轮到的小伙伴负责在旁边加油,大吼着“砍他!”“跳啊!”,正所谓输出全靠吼。通过乱吼,希望正在玩的小伙伴多点失误,好快点轮到自己。
其实十几年前的《忍者神龟》真的非常简单无聊,神龟的动作非常的少,只有移动、普通攻击、起跳攻击、跳,一共四种动作,怪物种类也只有屈指可数的几种。几乎所有的怪都只能向前或向后攻击,怪物入场动作毫无新意:直接走进来,飞踢入场,没了。神龟们虽然有四种武器,但是实际战斗时每种武器并没有什么不同,貌似拿砍刀的神龟攻击距离远一点点,总之当年一些小伙伴固执的认为拿砍刀的神龟就是比其他神龟强,为此导致一些组队的小伙伴争抢拿刀神龟,还差点打架。其实这样的一部作品放在今天只能算是粗制滥造,但在当年是真的香啊。
当年和众多的小伙伴排队玩游戏,最大的愿望就是希望能自己玩,不用排队,后来长大了,拥有了自己的个人电脑,愿望果然实现了,下班回家不用排队,想玩就玩。《忍者神龟:施莱德的复仇》,神龟们的动作更加多样了,四个神龟,四种武器:刀、叉、棍、双节棍,攻击动作各不相同,就连跑步的动作都不一样。神龟和怪兽们战斗时的打击感十足,怪物入场动作十分丰富:骑摩托进场的,从天而降的,扛着箱子乱砸的,还有骑着飞行器开炮的。BOSS甚至能360度射击,这样的战斗场面非常炫酷了。
可是为什么这么好的游戏玩起来却没有了当年的乐趣?归根结底是因为少了当年的小伙伴啊,游戏只是把伙伴们聚集在一起的工具,好玩之处在于游戏外的呐喊助威、吼叫。上场开玩的伙伴固然是很开心,但是更开心的是他们知道有那么多人在看他玩,还给他加油,就算是起哄、嘲讽都是一种赞赏,就连等待上场的伙伴也是一种幸福。
如今一人独霸一台电脑,虽十二小时游玩仍不尽兴,哎!独乐乐不如众乐乐。当年的小伙伴们,你们在哪里呢,如果再相遇,我们还能不能再来一场《忍者神龟》,再一次快乐得像个孩子呢。
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