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原神:一箭10W的融化甘雨,申鹤加入能再提升35%,但代价同样不小

时间:2021-12-17 16:10:41 来源:云寺手游网

“早知道,还是融甘。”最近能明显感受到玩融化流甘雨的玩家、各种大数字展示以及教学都变多了,也不知道是否和下版本很有可能复刻甘雨以及确定实装五星冰拐申鹤的安排有着不可言说的“巧合”。不考虑上述因素,怪物血量“今非昔比”明显变多的环境以及有更强爆发的神里实装后,甘雨过去足以让人惊叹的一箭(两段总计)5W是有点不够看了,而融甘的一箭将近10W甚至更高的伤害无论是实战作用还是爽快感层面都让人着迷。


现在相对固定的融甘配队是甘雨、班尼特、香菱和钟离。钟离可以用万叶或温迪替代,但个人不太推荐,原因稍后再分析。这个配队主力输出肯定是甘雨,而且是带乐团套的甘雨;班尼特依旧负责回血加攻,并且带教官套能增加甘雨和香菱的融化系数;香菱作用主要是靠大招在后台担当副C输出加挂火;最后的钟离则是减抗加高额护盾,主要是后者,因为香菱大招挂火的关系甘雨需要“贴脸输出”,帝君的护盾能给甘雨提供更多的输出空间,相当于变相提升输出。


融甘伤害不仅高,而且在实际体验过后打破了对蓄力箭难操作的既有印象,一是因为帝君的护盾,二是融甘甚至可以射地板,保证第二段伤害的扩散享受到融化加成即可打出不错的输出。当然如果你用的是试作澹月或者是手机/手柄玩家依旧会有些难受,不过嘛适应以后这份难受很快就被大数字带来的冲击给冲散了。


而融甘一箭的伤害肯定不止“10W”,不久后实装的申鹤能让上限更高。因为申鹤e技能的冰翎提供的加成是相当稀少的倍率区buff,假设甘雨在享受双火以及班尼特大招(带教官套攻击力加成要低一些)后的总攻击力为2800点;而申鹤冰翎受益于她实时的全攻击力加成,所以在后台享受不到班尼特大招的加攻;尽管如此零命一精专武白值已有1045,在双火25%+攻攻攻主词条139.8%(不考虑副词条)+2追忆2角斗士36%+武器词条特性54.9%总计255.7%的攻击力加成下,申鹤总攻击力依旧最少可叠到3717点。


如此一来,假定在后续乘区相同的情况下,同样是10级技能,甘雨一箭两段伤害只算攻击力和倍率的理论值为2800*(230%+392%)=17416,而申鹤冰翎能提供的加成值为3717*82.18%*2=6109,相当于增伤6109/17416=35%。如果再算上申鹤大招的15%减冰抗加15%冰伤以及e技能长按提供的重击15%增伤天赋能达到50%的水平线,不过申鹤大招和甘雨大招同时开的话有可能会抢反应反而是负提升,具体还要看大招实际频率和手法,所以计算部分忽略了大招的加成。


虽然申鹤能让融甘伤害更高,但需要付出不小的代价,除去大招可能抢反应,不用的话又少了增伤,以及更适合拐低频低倍率的冰翎次数的毒点,最大的问题在于操作和生存难度上升。申鹤在融甘队里能替代的只有钟离,班尼特是唯一的治疗,并且承担着靠大招、双火和教官套的加攻加精通重任;香菱则是挂火的关键角色;相对来说只有钟离还能替代,所以申鹤的情况和温迪或者万叶替代时有些类似,能提供更高的伤害加成(减抗/增伤),但付出了生存和操作难度的代价,从而影响输出。而作为不善瞄准的手残玩家表示盾当然越多越厚越好。


另外前面提到不太推荐钟离替换万叶或者温迪的原因还有在融甘配队至少需要拿走班尼特和香菱的情况下,剩下的配队也就神里永冻队比较强势,所以万叶或者温迪还是留给永冻队更好。 并且万叶或温迪好歹还有聚怪,如果换成申鹤后就更加吃环境和输出手法了,能想到比较适合的情景是面对单个精英怪或BOSS。不过这不能掩盖申鹤作为珍贵的倍率区辅助同时还有减抗增伤的能力,她起码会是融甘凹大数字的又一配件,在开发成熟后也会是神里和甘雨的好帮手,满命让冰翎不限次数buff(限普攻和重击)的效果也相当恐怖。而如果不玩融甘,同样可以尝试申鹤开e后搭配甘雨在大地图“八百里开外狙击敌人”的玩法,伤害也肯定比原来更高不少。不过现在下结论抽不抽申鹤还是为时过早,等等看申鹤会不会再度调整吧~