大家好,我是努力不断更新的提莫君!每款游戏都有属于自己的特性,英雄联盟也不例外,不要看它没那么多的关卡和boss,但是一百五十多个英雄就有无数种组合,就能产生无边无际的玩法和流派,再加上不断地出新英雄新装备、不断地对游戏进行版本更新,这就变相强化了英雄联盟的可玩性,虽然部分玩家对此十分反感,不过明智的玩家们对此表示理解(不然还能怎么样呢?),其中有一种流派提莫君称之为——恶魔流派,其实也可以称之为恐怖流派,不过这样听上去太low了,S12季前赛该流派新增一成员,让我们来看看吧!
峡谷排位靠什么建立优势?对于比较大众的段位(起码黄金以上)就靠线上补刀和击杀,因此大部分玩家在线上对于补刀都比较小心翼翼,偶尔露个炮车都心惊肉跳,相信这也是让大多数玩家血压升高的一瞬间吧,与之相比路过草丛被蹲心跳指数更高,不过还要比这更为惊险的,我愿称之为:恐怖!特指的就是那些会隐身的英雄,忽然出现在你的脸上让人防不胜防,关键是如今联盟中能够隐身的英雄多数是刺客(老鼠除外),所以最惊魂的是秒人加隐身。
而这个流派中的代表就是小丑和螳螂了(狮子狗就算了,强度不行),螳螂进化后的两段R隐身堪称adc的噩梦,没有这隐身那他在团战中的作用几乎为零,小丑的话则更让人恶心了,尤其是绝活哥手上的小丑,隐身贴你脸上一顿输出你还不敢击杀它,因为分不清楚是分身还是本尊,就算你不惧嘲讽击杀分身,本体还是会怼到你脸上一顿输出,再加上如今幕刃破甲小丑流行,隐身效果更为突出,小丑这英雄也随之变得恶心了不少。
其实像这一类的英雄也还有,比如梦魇,虽然他没有隐身能力,不过大招抹黑视野属实比隐身还夸张,隐身最多让一两个英雄产生紧张感,梦魇那大灯一关对面五人全部都慌慌张张地缩回塔下了,S12季前赛更新了公理圆弧后梦魇成功跻身“恶魔家族”领头羊,击杀一名敌人后减少大招25秒的cd(新版本改成了20秒),到了中后期复活时间一般都有三、四十秒了,这样一来加上公理圆弧减少的大招时间,基本上一个adc从死亡到复活刚好大招又好了,然后又挨一发大招又回泉水。
不知道大家有没有听说过一名韩国女主播,因为被狮子狗抓到心态爆炸然后弃坑英雄联盟好几年的事情,至今还可以在网络上找到相关视频,基本上后面几分钟就没有出过门牙塔,现在的adc就面临着这样的困境,不知道adc到底是得罪了设计师什么,总是遭到莫名的针对,虽然现在公理圆弧被削弱了五秒钟,不过这还是不影响这件装备对刺客大招的加持能力。
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