对于第一人称射击游戏而言,主视角中代表玩家动作的那一双手,便是游戏角色的精髓所在。
这双手的动作做得好了,玩家的沉浸感与代入感便能显著提升。所以很多歪果大厂不惜斥巨资雇佣动捕演员,只为做出最真实最丝滑的主视角动作。
但动捕并不是歪果仁的“特权”,不少国产游戏也早就用起了这种技术。
国产FPS游戏生死狙击2在2021年初的测试中就披露消息,为了优化游戏人物动作,制作组特地聘请了专业动捕团体进行录制。
然而要想让游戏中的动作变得丝滑,仅有动捕演员也是远远不够的,将现实动作导入游戏,还需经过后期人员的技术处理。在第7次测试中,有不少玩家反映游戏动作还是不够自然,于是在后续的版本更新后,官方又投入了大量精力抠细节。
最显著的优化,便是关于持枪视角的调整。在即将到来的第八次测试中,主视角的射击动作将更贴近现实,给予玩家身临其境般的体验。同时武器的近距离细节也得到了全面翻新,玩家角色双手建模精度明显提高,手套上的纤维质感、磨损与污垢清晰可见!
除此之外,角色的枪械操作动作也得到了改良,官方加强了动作切换时的衔接,并优化了瞄准、投掷、冲刺过度、切换武器等基础操作动作,这些细微的改动具体将为游戏体验带来何种提升,还请各位玩家亲自前去游戏中体验!
生死狙击2八测即将于1月14日开放,就让我们拭目以待吧!
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