#魔兽世界#TBC怀旧服P2阶段排队人数变少,说起大家不爱上的原因,一方面是团本难度挡住了大家,另一方面则是提升不大,最后就是版本可玩内容较少。三个原因凑在一起,就让很多玩家决定暂时AFK,或者永久AFK了,对于彻底离开的玩家来说就不需要聊太多了,对于还在观望的玩家来说,是直接AFK了,还是在等P3?
曾经的国服根本没有P1,而是直接从P3开始;所以TBC版本的P3才是当年人气最高的那一段时间,不仅伊利丹的名气足够大,P3掉落的装备也会促成装备形成质的飞跃。对于当年P2的记忆,其实不少玩家是在P4之后才打过瓦丝琪,而P3的难度在当年就不低,最怕P3会像P2一样提升尾王血量,那难度就真的是无法预估了,考虑到暴雪在P2已经用过一次这样的招数,P3再来一次的可能性也不小。
曾经的P3就卡散了不少公会,如果TBC怀旧服的P3过难,那么大家只能继续便当玩。P3团本的前几个Boss不算难,面对海山阿克蒙德的时候不少团队需要Bug过,BT后面几个Boss也不简单,黑庙不少团队过了,但SW实在是不简单。P3尾王带来的提升要比P2尾王大得多,从所有职业角度看来,打P3的动力远比P1和P2的动力足。
对于散人玩家来说,便当了没什么不好的,慢慢玩一样能够体验版本中的所有玩法。但对于一个公会来说,压力是一直存在的,一旦无尽的开荒模式开启,并且还过不去的时候,这个团队就很难继续下去了,对于有追求的玩家来说会离开,散团散会也就成了必然。曾经就出现过此类情况,很多打不过穆鲁的公会都散了,并且那种卡住是真的打不过去,卡了两个月都打不过一个Boss的经历,老玩家应该懂。
在怀旧服刚刚到来的时候,排队的服务器都排队非常多,哪怕是巴罗夫、怀特迈恩等玩家不多的服务器也在排队,但随着时间推进,目前仅剩几个服务器在排队,未来或许排队的服务器还会减少,最终就慢慢变成永久60服务器那样,大家都跑到了一个服。团本难度高,DKP本应该恢复风采,但G团团长开启了公会G团玩法之后,DKP就再也没有翻身的机会了,不管团本有多难打,大家都有办法去随便玩玩。
都说魔兽世界TBC怀旧服P2团本耗时长?G哥劝大家还是别抱怨了,按照原始设定来说,P2团本本来就不是按照一天打完来设计的,正是因为一天打不完所以需要两天打,所以DKP才有了存在的基础,但随着便当团的出现,暴雪设定好的玩法被现在的玩家玩出了新花样,想教玩家玩游戏这件事行不通了;至少G团流行,带小号成风的现状一定是暴雪没想到的。
#魔兽世界tbc怀旧服#按照原来的设计初衷,本来应该是个社交游戏,也就是变着法的燃烧玩家点卡。除了社交之外,跑图、团本、牌子等设定无一不是为了消耗点卡而设,自从怀旧服宣布以月卡模式示人之后,很多新问题开始出现,只是大家当时还没有发现而已;G哥不能说怀旧服是一个全新的游戏,但至少从目前的游戏环境来看,玩家们好像还没接受这样的变化,相信这样的感受在P3会来得更加明显,至于P2团本带来的变化,暂时就随它去吧。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服#的那些小事儿。
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