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「Pygame实战」开心——消消乐,你乐,我乐,大家乐

时间:2022-01-24 06:00:58 来源:云寺手游网

导语

你今天消消乐了吗?


​哈喽哈喽~木木子之前不是写过一篇百变小说嘛?

可能你们不记得了,没关系——今天重温一下,来一篇开心AND消消乐嘿嘿~

到底为什么消消乐游戏这么好玩?

精致的画面、有趣的音效,简直让人欲罢不能,越玩越上瘾有没有。

心情不好的时候玩,等车玩,睡前玩。。最喜欢的休闲游戏之一。不瞒你说:我老妈已经玩到

等更新关卡的了,妥妥的王者几十颗小星星,反手就是一个

可能对于一个玩益智类游戏智商自动归零的人而言有些难,但其实这款游戏有手就行!!!超简单

的游戏规则。

还有人说:消消乐靠运气,其实理解反了,事实上是,如果你不懂技术,你还可以依

靠运气来过关和三星。


正文


开心消消乐分为二部分:

首先是开心——然后是消消乐游戏嘛~嘿嘿.jpg

一、开心小故事(三则)

1)近视


2)聪明的学生


3)杀手‍♀️


二、消消乐游戏

1)素材(图片)


2) 开心消消乐语音提示


3)环境安装

本文是由Pygame写的小游戏。

涉及运行环境:Python3.7、Pycharm社区版、Pygame模块。

pip install +模块名 或pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名

三、代码演示

1)配置文件

'''屏幕大小''' SCREENSIZE = (600, 600) '''游戏元素尺寸''' NUMGRID = 8 GRIDSIZE = 64 XMARGIN = (SCREENSIZE[0] - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2 YMARGIN = (SCREENSIZE[1] - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2 '''根目录''' ROOTDIR = os.getcwd() '''FPS''' FPS = 30

​2)游戏主程序

''' Function: 消消乐小游戏 源码基地:#959755565# ''' import os import sys import cfg import pygame from modules import * '''游戏主程序''' def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('开心消消乐') # 加载背景音乐 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(os.path.join(cfg.ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3")) pygame.mixer.music.set_volume(0.6) pygame.mixer.music.play(-1) # 加载音效 sounds = {} sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav')) sounds['match'] = [] for i in range(6): sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i))) # 加载字体 font = pygame.font.Font(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/font/font.TTF'), 25) # 图片加载 gem_imgs = [] for i in range(1, 8): gem_imgs.append(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i)) # 主循环 game = gemGame(screen, sounds, font, gem_imgs, cfg) while True: score = game.start() flag = False # 一轮游戏结束后玩家选择重玩或者退出 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE): pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r: flag = True if flag: break screen.fill((135, 206, 235)) text0 = 'Final score: %s' % score text1 = 'Press <R> to restart the game.' text2 = 'Press <Esc> to quit the game.' y = 150 for idx, text in enumerate([text0, text1, text2]): text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0)) rect = text_render.get_rect() if idx == 0: rect.left, rect.top = (212, y) elif idx == 1: rect.left, rect.top = (122.5, y) else: rect.left, rect.top = (126.5, y) y += 100 screen.blit(text_render, rect) pygame.display.update() game.reset() '''run''' if __name__ == '__main__': main()

四、效果展示


​​

​总结

开心 消消乐就✍到这里结束啦~想自己拿去试玩儿的嘛?记得滴滴我哈。

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