云寺手游网:做最专业最放心的安全下载站!
您当前所在位置:首页 > 2022棋牌游戏 > 青岛网通棋牌手机版

青岛网通棋牌手机版

青岛网通棋牌手机版
类型: 角色扮演 大小: 49.85M 语言: 简体中文 版本: 24
等级: 更新: 2024-05-24 20:11:39
安卓版下载
苹果版下载
青岛网通棋牌手机版扫一扫下载到手机

青岛网通棋牌手机版是一款丰富棋牌娱乐竞技玩法手机游戏平台app,每天丰厚福利金币奖励等你拿,注册登录即可轻松领取福利,各种游戏救济金补偿专属福利系统,再也不怕倾家荡产没得金币玩,快下载青岛网通棋牌手机版体验吧!

青岛网通棋牌手机版游戏特色

1、真人对战,一夜暴富从此不再是梦,超级省流量更安心,告别高额流量费用。

2、免费试玩,大量游戏金币你来就送,奖励有话费有现金,各种实物奖励等拿。

3、万人在线,开局快速匹配无限玩法青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,别比比叨叨听方言,老乡快来拉拉呱叫。

4、丰富玩法,上亿奖池等你来拿爽翻,私玩房交朋友牌桌,一起打牌玩得更爽。

5、原汁原味,经典棋牌玩法.除了高清和精美的画面外,它还提供了具有不同特征的配音方法,因此玩家可以自由选择。这里全有,更加正宗更加纯粹,原汁原味棋牌体验。

青岛网通棋牌手机版游戏亮点

1、游戏种有众多的打牌技巧,还有棋牌圈子,各种交流、分享十分精彩。

2、语音系统全新优化,进入对局自动开启语音,用户也可以手动关闭。

3、超多惊喜送不停,每日登录,千元红包大放送,即时到账系统青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,没有金钱纠纷。

4、玩家们在游戏中可以免费的建立房间,邀请自己的好友开启刺激的对战。

青岛网通棋牌手机版游戏点评

青岛网通棋牌手机版下载-青岛网通棋牌手机版安卓下载地址,青岛网通棋牌手机版是一款丰富棋牌娱乐竞技玩法手机游戏平台app,每天丰厚福利金币奖励等你拿,注册登录即可轻松领取福利,各种游戏救济金补偿专属福利系统,再也不怕倾家荡产没得金币玩,快下载青岛网通棋牌手机版体验吧!

青岛网通棋牌手机版游戏攻略

进入游戏:百人牛牛是随到随玩游戏,游戏不因为某位玩家离开而结束。

申请坐庄:玩家如果满足游戏坐庄条件,就能申请坐庄,进入申请上庄列表。

闲家下注:游戏开始后,除庄家外,所有玩家都可下注。

荷官发牌:荷官发第一张牌,用来决定发牌的起始位置,如,第一张牌牌点为A,6,J时,从庄家开首先:打鲨鱼打头跟中间部位,乌龟打腿跟屁股,灯笼鱼打那个前面的灯,飞鱼打翅膀,这样都是比较好打的。 最后,说说打鲨鱼的小窍门。鲨鱼刚出来要看它游的快还是慢青岛网通棋牌手机版2023官方版安卓fxzls-1.2 -安卓 ,如果刚开始游的快的话一般上几个炮弹就可以了。但是如果鲨鱼游的慢的话就很难打死了,此时就不要浪费子弹了。还有一种情况,如果打着打着鲨鱼突然加速呢?这说明它就快挂了,这个时候赶紧上去补几炮弹,就手到鱼来,大把金币轻易到手啦。始发牌。

结算:每位闲家赢自己下注数量富贵豆,庄家赢闲家所输数量底注,输闲家所赢数量底注。不同牌型倍数不一,结算时玩家的下注筹码乘上牌型倍数即为结算金额。

青岛网通棋牌手机版棋牌玩法

【视讯骰宝】

一、基础规则

1、骰宝游戏使用三颗骰子,荷官摇骰后开始下注,下注结束后由荷官揭晓摇骰结果。

2、开奖结果根据每颗骰子的点数进行确定,不同的投注组合有不同的出现几率及赔率。

3、各投注区域有不同的投注限额,详见投注限额页。

二、投注区域

1、大小(1: 1)-总点数11-17为大,4-10为小;出现任意围骰(豹子)时,押大小的都算输;

2、单点数

投注单个点数,中一个骰子(1: 1)

投注单个点数,中两个骰子(1: 2)

投注单个点数,中三个骰子(1: 3)

3、双骰(1:10)结果中出现至少两个一样的点数。

4、全围(1:30)结果出现任意三个相同点数。

5、围骰(1:200)结果出现指定的三个相同点数。

三、总和点数

4/17(1:60)

5/16(1:30)

6/15(1:20)

7/14(1:12)

8/13(1:8)

9/10/11/12(1:6)

四、投注限额

大小——1(最小投注)——10000(最大投注)

单点数——1(最小投注)——5000(最大投注)

双骰——1(最小投注)——1500(最大投注)

全围——1(最小投注)——500(最大投注)

围骰——1(最小投注)——200(最大投注)

和值9/10/11/12——1(最小投注)——2000(最大投注)

和值8/13——1(最小投注)——1500(最大投注)

和值7/14——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值6/15——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值5/16——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值4/17——1(最小投注)——100(最大投注)

【牌九】

一、基础规则

道具:32只骨牌,2颗骰子

发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌。

庄与闲:游戏分庄家与闲家,闲家有三门,分别为顺门、出门、到门,每一门都有“输”、“贏”两个下注区域;闲家可申请上庄成为庄家,庄家也可下庄成为闲家。

胜与负:游戏主旨为闲家与庄家比较牌的点数高低来对决定胜负;若玩家押中中奖区域,则获得赔率1/1的彩金,扣除一定比例佣金;若押注失败区域,则输掉所有投注金额;如果闲家与庄家比牌为和局,则退回投注金额,无需支付佣金。

二、牌型比较

比较原则:对牌〉点数牌。

1、首先看有无配成对牌青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,如果配对牌且牌型相同,那么视为和局。

2、如果没有配成对牌,那么以两牌点数之和取个位数来进行比牌。

3、如果点数相同则比较单牌最大牌的大小。

4、如果单牌最大牌的大小也相同,那么视为和局。

5、如果双方开牌点数为0,则视为和局。

三、点数计算

点数牌,最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。

例:以两只牌组合为例

1、—鹅牌(4点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为4+5=9青岛网通棋牌手机版2023官方版安卓fxzls-1.2 -安卓 ,个位数为9,所以点数是9。

2、—杂五(5点)及一斧头(11点)的组合,二牌点数之和为5+11=16,个位数为6,所以点数是6。

3、一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=20,个位数为0,所以点数是0。

四、牌型大小

无牌 > 地牌 > 人牌 > 鹅牌 = 梅牌 = 长三 > 斧头 = 红头七 = 高脚七 = 零霖六 > 杂九 = 杂八 = 杂七 = 杂五 > 二四 > 丁三

对牌:

至尊 > 无双 > 双地 > 双人 = 双鹅 > 双梅= 双长三 = 双板凳 > 双脚 = 双零霖 = 双斧头 = 双红头 > 双杂五 = 双杂七 = 双杂八 = 双杂九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九

【轮盘】

一、基础规则

1、轮盘每次开奖会随机出现0-36其中一个号码,小球最后停下的位置为幸运号码。

2、号码有颜色、大小、单双、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注区域

1、直接注(1: 35)-直接押注号码,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在两个号码的分割线上。

3、3街注/三个号码(1: 11)

街注:押注横排的三个号码,投注三个号码将筹码押 在轮盘桌上有三个数字那一行底部的那条边线上即可 (如78和9);

三个号码:投注于〇, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

4、4角注/四个号码(1: 8)

三个号码:投注于〇, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

角注:押注在四个号码的中间(田字格的十字上); 四个号码:将筹码放到〇和1交线的左侧以下注数字〇,1,2和3。

5、线注(1: 5)-将筹码下注到两行相交的最顶部的交 点处您可以赌两个街注也就是两行的六个数字(如282 930及313233便组成一条L i ne)。

6、三面(1: 2)

桌上每列数字底部都有带2t〇1字样的方框一共有三个 ,这种赌区不包括〇(如369121518212427303336); 将筹码下到有1st12、2nd12和3rd12字样的赌区以同 时下注12个数字(分别为1-12、13-24及25-36)。

7、双面(1: 1)

红色/黑色青岛网通棋牌手机版2023官方版安卓fxzls-1.2 -安卓 ,投注中彩号码将为红色或是黑色的共投助十八个数字(0不在内);

点数/单数,投注中彩号码将为单数或是双数共投注

低注/髙注,带下,1_18为小,19_36为大。

【奔驰宝马】

“奔驰宝马”是一款豪车轮盘游戏,游戏:由4款豪车组成投注区。根据每款车型的:倍数进行下注.一旦押中就能获得对应倍数奖励。您可以选择“上庄”来获得更多:的收益。

1、车行共有8块投注区,游戏中可选择不同额度的筹码进行下注,押中获得对应倍数返奖。

金奔驰X40,金宝马X30,金奥迪X20,金大众X1O

银奔驰X5,银宝马X5,银奥迪X5,银大众X5

2、每轮游戏分成下注时间和开奖时间,开奖时无法下注,请耐心等待下局开始。

3、游戏中玩家可以申请上庄,成功申请后>最多连续10局坐庄。

【视讯百家乐】

一、基础规则

1、轮盘每次开奖会随机出现0-36其中一个号码,小球最后停下的位置为幸运号码。

2、号码有颜色、大小、单双、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注区域

1、直接注(1: 35)——直接押注号码,包括0。

2、分注(1: 17)——押注在两个号码的分割线上。

3、街注/三个号码(1: 11)

街注:押注横排的三个号码,投注三个号码将筹码押在轮盘桌上有三个数字那一行底部的那条边线上即可(如78和9)。

三个号码:投注于0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

4、角注/四个号码(1: 8)

三个号码:投注于〇, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

角注:押注在四个号码的中间(田字格的十字上)。

四个号码:将筹码放到0和1脚线的左侧以下注数字0。

三、玩法步骤

1、开局先下注,下注方式为:选择右侧筹码数额,再点 击下注区域,点击几次则下注几次。

2、下注内容可选:闲嬴青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,庄贏,和,闲对,庄对。

3、下注倒计时结束时:停住下注,荷官开始发牌。

4、荷官会将第一,三张牌发给闲家,第二,四张发给庄 家,依照补牌规定青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,至多三张牌,双方点数最接近9为胜。

5、押注庄家而庄家贏钱,贏1陪1,另扣5%佣给庄家。

6、押注和局(最终点数一样者),嬴1陪8,同样将押 庄和押闲的押注退回给玩家,押庄对和闲对者则不 退回。

7、押注庄对或者闲对(庄或闲首两张为同数字或者英文 字母者),羸1陪11.

四、纸牌点数

A——1点

2——2点

3——3点

4——4点

5——5点

6——6点

7——7点

8——8点

9——9点

10——0点

J——0点

Q——0点

K——0点

纸牌的总和数加起来大于或等于10时,仅取个位数数字作为最终总点数。

五、发牌规则

0(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

1(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

2(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

3(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌8)

4(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌8,9,0)

5(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌1,2,3,8,9,0)

6(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家要补牌(闲家第三张牌6,7)

7(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家无需补牌

8(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌

9(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌青岛网通棋牌手机版2023官方版安卓fxzls-1.2 -安卓 ,无需补牌

当任何一家拿到例牌“8”或“9”(Natura I)此种牌又称“天生嬴家”或“天王”即不再补牌。

两家若都拿到“6”或“7”即不再补牌,闲家点原汁原味的街机模式,可以设置摇桿跟按键玩法,手机上操作跟街机游戏机一样,360度随意旋转。数合计“6”不补牌,庄家点数合计“7”不补牌。

若为其他情形闲家先补牌,闲家前两张点数“0”至“5”补牌,“6”不补牌,而庄家则是依拿到的点数青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,以及闲家加牌后的点数来决定是否补牌。庄对或闲对仅限前两张牌,不计第三张补牌。

六、写路规则

把百家乐的牌局发展记录下来,一般叫做“写路”,路分为:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、预测值。

1、珠盘路

珠盘路是将游戏结果以每列6格一次进行排列的几率形式,其记录方式为从上到下、从左到右。如果出现对子,则用笑点表示,红色左上角小点表示庄对,蓝色右下角小点表示闲对。

2、大路

大路是最常见、最受欢迎的一种记录形式,玩家可以通过分析大路的趋势来下注。大路按照庄一列、闲一路的形式错列排列,出现和时直接在上一个圈里写入数字青岛网通棋牌手机版2022最新版 Inurl:fayunsi ,连续出现和时会用数字标记和的次数。

3、大眼路

大眼仔路是为了分析大路规则性而产生的记录形式。

大眼仔路的起始点是以大路的第二列第二行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第三列第一行开始分析)

在大眼仔路中颜色和庄闲无关,只表示大路的规则性(红圈-表示有规则,蓝圈-表示无规则)

大眼仔路的记录规则:

在大路中出现直落情况,以最后结果为标准,水平方向与前列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则。(但如果有2行以上不规则时,则表示有规则)

4、小路

小路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。小路的起始点是以大路的第3列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第4列第1行开始分析)

在小路中颜色和庄闲无关,只表示大路的规则性(红点 — 表示有规则,蓝点 — 表示无规则)

小路的记录规则:在大路中出现直落的情况,以最后结果为标准,水平方向与前2列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则。(但如果有2行或2行以上不整齐 时,则表示无规则)

在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标准。比较前列与前3列,如整齐,表示有规则,反之无规则。

5、甲由路

曱甴路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。曱 甴路的起始点是以大路的第4列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第5行第1列开始分析)

在曱甴路中的颜色与庄闲无关,只表示大路的规则性。(红色斜杠-表示有规则,蓝色斜杠-表示无规则) 曱甴路的记录规则:

在大路中出现直落的情况,以最后结果为标准,水平方向与前3列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则o (但如果有2行或2行以上不整齐时,则表示无规则)

在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标准。比较 前列与前4列,若整齐,则表示有规则;反之无规则。

6、预测值

预测值表示在下一局出现庄或闲时,大眼仔路、小路、 曱甴路中,各自显示的规则性(其颜色与庄闲无关)

游戏截图
  • 青岛网通棋牌手机版
  • 青岛网通棋牌手机版
  • 青岛网通棋牌手机版
  • 青岛网通棋牌手机版
青岛网通棋牌手机版历史版本