之前的[游戏人物志],我们用两篇文章介绍了《GTA》(侠盗猎车手)系列游戏的创始人大卫·琼斯。今天我们再来聊聊现象级竞技游戏《英雄联盟》的创始人——布兰登·贝克和马克·美林。
关于这两位的人生经历,网上公布的并不多,我们只能简要介绍一下。
美林(左)
1982年,布兰登·贝克出生于纽约,他的父亲是一名律师,母亲是一名会计。他高中在纽约的公立大学接受基础教育,并且成绩优异,高中时期就遇到了他的妻子,也是他的初恋。他热爱游戏,特别是角色扮演类的游戏。
高中毕业后,布兰登·贝克进入南加州大学,学习商业,并认识了未来的合作伙伴——马克·美林。
马克·美林的资料更少,家庭信息、上学经历都没有公布。只知道他从小喜欢就游戏,进入南加州大学商业专业后,还自学了游戏开发。
布兰登·贝克和马克·美林在大学认识以后,由于游戏这个共同爱好,两人成为了很好的朋友。
2006年9月,他们两人刚刚大学毕业后不久,就靠他们从家人和天使投资者那里募集的150万美元在美国圣莫妮卡成立了拳头游戏。
因为他们对《Dota》这款游戏的热爱,所以他们决定开发一款独立的、受到《Dota》启发的游戏,并且用一种不同于传统的方式来供玩家游戏。
拳头游戏成立后,他们第一个招募的员工就是《Dota》的早期开发人之一的史蒂夫·菲克,由史蒂夫·菲克负责《英雄联盟》的核心功能开发和英雄开发。
2008年10月,《英雄联盟》经过两年的开发开始了第一次公布给大众,并开启封闭测试;2009年10月《英雄联盟》正式发布,直到如今《英雄联盟》已经成为了全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。
由于这两位都比较年轻,公布在网上的内容又比较少,所以也只能简单的介绍一下他们的个人经历。
不过,哪怕只有这点信息,我们也能看出这两位的能力确实不一般,《英雄联盟》的开发也不是一帆风顺的,他们去融资时,因为他们构思的《英雄联盟》是免费游戏,又没有《Dota》常见的单机模式,让不少投资商都质疑他们的游戏能否成功。
但他们却偏偏就从大学毕业就创办游戏公司,三年开发出了一款成品游戏,并让款游戏一步步使成为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。
而且他们还能在2011年面对腾讯收购时,保留了自己对于拳头游戏的控制权。就可见他们不但游戏开发的能力极强,对于公司的管理和未来发展也有很大的影响力。
游戏人物志:布兰登·贝克、马克·美林,《英雄联盟》创始人
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