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魔兽WLK:国服关闭3个月,全球玩家大幅流失,暴雪为傲慢付出代价

时间:2023-05-15 15:00:57 来源:云寺手游网

魔兽世界国服关闭之后,暴雪在亚服增加了一系列的改动,一时间亚服的玩家人数直线上升,几乎每个新开的服务器都出现了排队的情况。亚服的火爆在一定程度上弥补了暴雪在国服市场的损失,然而令暴雪没有想到的是,就在国服关闭三个月的节点上,怀旧服迎来了更大的危机。

WLK版本怀旧服被暴雪寄以厚望,毕竟原版WLK是魔兽世界最辉煌的版本,也是在线玩家人数最多的版本。然而在随着WLK版本怀旧服进入P2阶段,玩家人数却开始大幅流失。

在亚服方面的表现主要有以下三个:

1,随着时间的推移,很多玩家都停止了奥杜尔团本活动,一方面是因为玩家分层越来越严重,另外一方面是因为奥杜尔实在打吐了。

举个最简单的例子:一名玩家有3个满级角色,把3个角色的CD清理完就需要6个晚上的时间(包含10人和25人),一周只能休息一天。虽然强力团的25H效率很高,但是野团的25H依然艰难,久而久之,玩家们也就觉得厌倦了。

2,目前亚服的PVP服务器只有扎里克可以建立新角色,新入坑的玩家也只能选择这个服务器,而这个服务器又被工作室占领,导致常年排队,于是就出现了很多刚入坑就退坑的玩家。当一个服务器的老玩家开始流失,又没有新玩家入驻的时候,衰退也是必然的结果。

3,亚服金币价格一直在下降,时光徽章已经快要突破1W金币了。10人奥杜尔已经没什么收益了,25人奥杜尔也只有部分极品装备比较有价值,而野团又无法打掉25人观星者,这也导致排骨人参与奥杜尔的收益越来越低,于是越来越多的排骨人选择了AFK。

除了亚服玩家越来越少之外,欧服和美服同样存在玩家大量流失的情况。而欧服和美服玩家流失的理由主要有两个:第一个是阵营平衡和工作室的问题,第二个是奥杜尔不好玩的问题。

阵营平衡在欧服和美服是老生常谈的问题了,尤其是在暴雪增加了转种族服务之后,美服喷子就一直没有停止过对暴雪的口诛笔伐。

外服玩家普遍认为奥杜尔不好玩,外服主播都懒得播WLK怀旧服了,要么去玩正式服,要么干脆去60级永久服务器了,以至于60级永久服务器的人气已经超过WLK版本了。

在过去几年中,魔兽世界逐渐失去了曾经的光芒,玩家数量一直在减少。对此,有不少玩家认为是暴雪公司在游戏开发和运营方面的问题导致的。例如公司长时间忽视玩家的反馈和诉求,没有及时修复游戏中存在的问题。

怀旧服火爆的很大一部分功劳来自于国服玩家,并且《巫妖王之怒》也是国服玩家最期待的怀旧版本,结果却在这个节骨眼上关闭了,不得不说,暴雪终于还是为自己的傲慢付出了代价。

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