自《逆水寒》手游开启测试,主打的就是一个零氪低氪、不卖数值,就连时装外观类的物价也低于不少同类游戏。本以为是皆大欢喜的事情,没想到土豪玩家不乐意了,甚至某位土豪大佬因为游戏没东西氪感到不满,反手就联系内部人员一波投诉。
而策划这边也是反应极快,为了满足土豪消费需要,连夜表示游戏将会推出总价高达100万的高奢时装,力求带给壕哥们绝对独特性的视觉享受。
对此很多吃瓜玩家也是议论纷纷,有人感慨氪学家的钞能力恐怖如斯,也有人认为游戏确实应该照顾土豪的成就感和爽度。看策划爆料,这高奢外观还能操纵周围的天气和环境,可谓逼格和排面统统拿捏~
看完这一番描述,别说土豪玩家,不少吃瓜人也很好奇高奢时装的成品是何模样。毕竟《逆水寒》手游中目前爆料的几款免费时装就很高质,这价值100万的外观还真的很难想象出来!
话说回来,这波策划也蛮委屈,本来游戏就主打一个绿色养成,零氪爽玩,结果反而忽略了金主爸爸们的需要。而按照传统MMO游戏的设定,这氪金大头还真不是时装,反而是战力这块儿。只不过《逆水寒》手游的战力和氪金没啥大的关系,像影响战力的装备,就全靠副本打,或者通过奇遇探索获得。
还有一个内功,这个内功是抽群侠角色给的,不过携带数量有限,就算氪佬疯狂抽卡抽齐全员拿到全部内功也没用,普通玩家用绑玉抽角色50抽保底基本就能搞个不错的内功。至于技能,群侠技能也可以通过抽角色获得,它和内功一样,携带数量有限,再多群侠技能作用也不大。而绝技更是奇遇、解谜免费获得,因此不氪金也能把自己想要的技能练满。
目前佛系玩家玩个三四天,战力水平就能满足日常需要,而且和氪金玩家的战力差距甚微。二测期间不乏有零氪玩家跻身排行榜的,显然战力方面没法让壕哥们挣面子,因为差别真的很小,江湖也不存在氪金变强,壕哥一打三的情况。
目前大众玩家对这类高奢外观也是接受良好,毕竟这些时装既不能改变战斗,也不会影响属性,更和强弱毫无关系。还有玩家调侃以后可以看衣识人,方便抱大腿,这算盘真是打得噼啪响啊……
不过也难为《逆水寒》手游面对土豪“威逼利诱”,依然坚守“不卖数值”的初心了。大家又是怎么看待这次的土豪投诉事件呢?
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