开心消消乐一共多少关通关之后怎么玩。开心消消乐的云层是不断地进行更新的,每更新一个云层关卡就会增加15关。现在我们的云层顶端是555关卡。通关的小伙伴们需要耐心的等待,下一个云层就会很快的出来。更新的云层还有新的障碍物呢。
哲学的生命力在于创新,其根本意义在于确实解决问题,而不是摆谱罗列一些似是而非的观点让人在真正深入问题上进无可进。
开心消消乐则阐释了其中蕴含的某些哲学现象。
只要完成任务即可过关,过程只是决定星数的条件,而非绝对的形式主义。也就是说,在千变万化的随机排列中,没有具体的公式与套路,就算按照经验主义,比方说先消下方的冰块,或者先消怪物旁边的冰块,也只是获得更多随机排列的机会,对更快地完成任务却不存在直接作用。至于安排对象(结果)所设置的障碍,更像是高于形式的逻辑转换,即根据道具、概率、运气和推演(外部影响),在不规则阵地中改变策略:移位、交换、消除,以求得胜利。
还有人说这就是一个靠运气的游戏,非也,其实更多的是靠直觉与预感。你在消除这一块区域时,对下一步动物滑落已经做好准备,除却牵一发而动全身产生的蝴蝶效应,不会是盲目交换,而是心中有局——就算在不可控因素面前,我的每一步也都在接近目的。这是直觉带来的好处,反之,自然要转嫁责备,至少谩骂游戏缺陷的快意要好过对己掌控力的无能觉察。
玩这个游戏的大都是女孩,因为卡通形象与易上手的设计特点,更多的是女孩们除了“买买买”外,还有整理归纳、清空泄欲,再高频更换的心理诉求。不仅表现在衣物、首饰、化妆品上,还有神经的松懈与放空。
应对压力源,玩趣味小游戏不失为积极的放松,心理学家推荐的“加减乘除法”就像为开心消消乐量身定做。
加:“有意结交新朋友,接受新信息,开拓视野。”开心消消乐的好友越多,藤蔓上便越热闹,每月固定更新的15个新关卡,妄断游戏本身的技巧推进带来欣喜与期待,而因此否定与放弃,则会带来固执和封闭。
减:“降低生活标准,接受别人的帮助。”不言而喻,消除就是做减法。降低自己对于获取快乐和幸福的标准,接受好友的体力馈赠,每通过一关,心理满足感就会加深一层。
乘:“给自己留一些时间,要学会多留些时间给自己。”为人津津乐道或引发全民火爆的游戏大多希望在朋友圈里展示光鲜亮丽的自己,与玩游戏的初衷背道而驰,但开心消消乐却很少看到有人截屏晒成绩。这才是自己的游戏,而不是充盈在只有用钱才能带来满溢性丰足的感受里,其实那无法获得真正开心体验。
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