对于8090后来说,年少时的激情很大一部分都始于街机。三两个币有时候就能浓缩一整个下午的快乐,那些经典的游戏画面时隔多年依然历历在目。小小的街机游戏作为当时早期国内游戏领域的一个娱乐性节目,给我们8090后的童年带来了很多美好而开心的记忆。即便是在多年之后,还会想起小时候的快乐童年时光,特别是在游戏厅的日子。
在目前很多玩家应该都非常喜欢玩游戏吧,不得不说的是,在目前的这些游戏虽然很好玩,但是总感觉没有小的时候玩的有感觉了,虽然现在的游戏游戏性更强了,但是跟以前相比确实是缺少了很多东西,比如说用游戏跟自己的朋友互动,而且现在还玩游戏的人大部分都是一些80后和90后玩家,但是在当时的那个年代中,很多人玩的方式并不是像现在这样。
拳皇97
这是一款超级经典的街机游戏,对于当时而言,格斗类游戏都是很受欢迎的,就算到现在还是有挺多人玩的。
首先,从操作系统来看,完美而华丽的连招系统,可谓设计周到。然后,从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机美术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
疯狂魔鬼城
细心观察的玩家们一定会发现决战万圣夜游戏里一共有两种炮,每一种炮的颜色都不同的,该如何使用?
一般是1-8炮的炮值。一个红鬼是一百分。有两百分的大怪。还有一款千炮魔界抓鬼特工。只是把炮变成了1000炮,有一点像打鱼。
抓鬼特工。想要打出高分。就要懂得什么叫活动,用捕鱼机技巧玩去去打这款机子,你是受不了的。
机器吃吐和机器底分有关系,和时间也有关系,有底分的情况下,要是死位置,一样是吃死,死位置吃了很多分,一般要过一段时间才会吐(时间应该很长,可能几个小时,甚至一天)机器吃吐也和局部的位置有关系,出过很多分的机器一般不会再出分,极少数的大红位除外,但一般不会再出分。
每个怪物打中的倍率如下: 四大Boss:骷髅暴君、幻影死神、修罗巨魔、巨石炎魔100-500倍 狂暴飞龙100-500倍、千年南瓜精350倍 大伞怪60-200倍、魔界幽灵王60-200倍、蝙蝠人30-100倍 狼人20倍、雪怪18倍、吸血鬼15倍、人造人12倍、中国僵尸10倍、西洋僵尸8倍、小死神6倍、木乃伊5倍、小南瓜4倍、小伞怪3倍、小幽灵2倍。
倍数选择:根据小怪打中的概率来调整倍数,先用100倍打小怪,如果小怪一打就中,说明此位置机器在吐分,否则就在吃分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。
出分情况:打中后小怪出分比较高的话,说明机器也在吐分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。
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