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「部落冲突」社区经理答疑:2021年我们能看到14本吗?

时间:2022-03-04 22:01:03 来源:云寺手游网


2021年我们能看到14本吗?

战斗回放会不会有倒退选项?

会不会添加更改部落名称的功能?

近期,社区经理Darian

针对首领们关心的一些问题进行了回复

官微菌整理后将为大家逐步放出

先来看看答疑精选第一弹

回复了哪些提问吧~


游戏开发团队成员 社区经理——Darian

1、2021年我们能看到14本吗?

我只能说今年会有14本,但是什么时候不确定。

2、有计划引入新的部落招募机制或者改进现有的机制吗?

目前招募工具并不存在功能上的欠缺,而是缺少透明度,它肯定可以继续优化。但最需要重点优化的是要帮助玩家明确了解它的运行方式,让大家更加信任工具带来的搜索结果,或者至少能理解为什么工具会给出这样的结果。

3、会减少项目升级的费用或者缩短升级时间吗?花2到3周甚至更久来升级一个东西,时间有点太长了。

每次推出新的大本营等级,我们都会密切关注玩家从零开始玩游戏一直到最高等级要花多长时间。我们会尽量保证新玩家升至满本所需的时间和费用基本一致,所以未来我们是有可能会调整项目升级的时间和费用的。

4、考虑过添加部落联盟的功能吗?比如可以添加其他部落一起聊天,设置玩家黑名单白名单等等。

部落联盟这个功能我们考虑几年了,只是我们还没有真正讨论过要把这个功能做成什么样。如果说要制作部落联盟这种功能,它不应该只局限在能跨部落聊天、捐兵,单纯只做这些并不值得我们重新设计《部落冲突》的多人联机功能。如果要做,那就一定要有它的意义,这样大家才会真正喜欢。我们还得再想想才能决定。

5、英雄之锤比其他魔法锤更贵,但英雄之书又比其他魔法书更便宜,这是为什么呢?

魔法物品的售价是根据升级相应项目要用的资源数量来定的。升级英雄要用暗黑重油,这种资源更稀缺,更难获得,所以英雄之书的售价要更便宜些。至于英雄之锤为什么会更贵,那是因为它可以直接用来升级英雄,不需要用到暗黑重油。

6、现在最高经验等级是500级,这个上限不久后会提升吗?

最近几次更新应该不会有变化,这不是我们的工作重点。

7、如果以后建筑数量超过100个要怎么计算进攻摧毁率?

游戏里暂时还不会超过100个建筑,所以目前还不用担心计算摧毁率的问题。但每次我们要做新内容时都会去想这个问题。

8、能在战斗回放中添加倒退的功能吗?

游戏内的回放并不是以视频形式保存的,系统保存了你在进攻时点击屏幕的操作,所以看回放时,你看到的其实是一场现场战斗。因为你只是在看系统重现你点击屏幕的操作,所以这个视频只能前进不能倒退观看。

9、游戏初期太难了,发展起来也是最慢的,你们想过解决这个问题吗?

如何让新手玩家有更好的游戏体验,更轻松地发展游戏,更平稳地发展到更高大本营等级,这确实是我们关注的一个问题。我们希望能在今年的更新中来解决这个问题。

10、能不能自定义友谊战援军?

为友谊战打造一套独有的运行机制是我们目前的一个工作重点。之前有很多友谊战或部落友谊战的优化调整是根据玩家社区的建议来做的,所以也不会完全排除你的建议,只是这个不在我们目前的计划内。

11、什么时候推出10级建筑大师大本营?

虽然目前还没有定任何计划,但我们其实时不时地在讨论这个问题。我们并不想只是简单地添加一个新的等级,因为我们要考虑的是以后要把建筑大师基地发展成什么样。

12、会不会添加更改部落名称的功能呢?

目前还不会考虑这个功能,改部落名称影响的是整个部落,虽说很多部落想要有这个功能,但如果有部落成员不喜欢那个新的部落名称怎么办呢?围绕这个功能需要设置一系列新规则,还要考虑一些极端情况,甚至会产生不必要的复杂情况。

13、你们会添加新的成就吗?

毫无疑问,一定会!

14、下次更新或者推14本时会新增更多单人模式地图吗?

我们很喜欢冬季挑战用的那个地图,有计划以后推出更多类似的内容。但是我们还是希望玩家了解《部落冲突》是多人联机游戏,而且我们都是围绕这个概念来发展游戏的。所以这不会是我们重点关注的部分。

15、会不会推出一个单人模式的地图编辑器?

这想法不错,但可能需要有人全职去关注和审核这些投稿,比如要确保地图可以正常用,没有不恰当的内容,或者不会导致什么Bug等,这绝不是说只要地图没有明显的侮辱性阵型就可以发布这么简单。因为我们会要先做内部测试、根据反馈调整等工作。

16、会不会有这么一个兵种或者超级兵种,能切换地面和空中模式?

我们之前考虑过,比如我们想过要把天使变成能治疗空中部队的地面部队。但是这个涉及的机制非常复杂,因为地面部队和空中部队的寻路系统不一样。当然了,要是哪天我们真出了一个超级兵种能切换空中或地面模式,我也不会觉得奇怪。

17、会不会给英雄添加第二个或更多个技能?

这个我们考虑过,是挺不错的。如果添加这个功能,我们想要玩家能个性化自己的战术体验。只是添加一个新的特殊技能并不能真的达到这个目的。我们会想更好的办法来实现这种个性化的体验。

18、你们2021年的工作重点会是什么?

2021年,我们会推出非常非常多新内容,非!常!多!而且超级无敌赞!


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