植物大战僵尸是一款很老的游戏,这款游戏所占内存不大,但却有超多的玩法,经过十几年的发展,内容也得到不断的补充,但内容无论怎么补充,都改变不了最初的设计,在植物大战僵尸最初版本中,有几个小细节,细思极恐,你们当初玩的时候发现过吗?
第一个细节就是白天拉窗帘,防止光线进入到屋内。我们在游戏白天模式中,可以明显地看出二楼位置的窗户是拉窗帘的状态,这件事就有些细思极恐,为什么白天要拉窗帘,植物大战僵尸的背景是全部都沦陷了,也就是说全部电力瘫痪,那么拉窗帘等于一点光亮都没有。而且,拉窗帘的目的是什么?目的只有一个,那就是不让别人看到屋内的情况。
第二个细节就是下水道的绿光,在黑夜模式中,我们可以明显看到路边的下水道发着绿光,这绿光看着让人心里发慌。而到了白天,下水道的绿光依然存在,通过植物大战僵尸的背景推测,下水道中很可能正在做着不可告人的秘密实验,实验可能关于僵尸。还有一种说法是设计师忘记换贴纸了,所以晚上和白天的贴纸用的是一张,但这种说法可信度并不是很大,设计师不可能那么粗心大意。
第三个细节就是后花园桌上的果汁,后花园的桌子上,我们能看到被碰倒的杯子与撒了一桌子的果汁。这说明一切发生的都是太过匆忙,慌乱中碰倒了杯子,让果汁洒了出来,而令我好奇的是,一共有两个杯子,另一个杯子是属于谁的?是属于戴夫的吗?但通过戴夫的对话,可以看出并不是戴夫的,那么杯子是谁的,这和白天拉窗帘有什么关系?这些细节到底要说些什么?
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