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游戏的迭代:自炸弹人到泡泡堂

时间:2022-01-31 12:00:35 来源:云寺手游网

提及炸弹人,更多想到的是上下左右操控的放置炸弹小伙,与双截龙、魂斗罗等构成“74 in 1”热门小霸王游戏,孩童时代的寒暑假期快乐享受。


小霸王“中英文电脑学习机”

而其背后的公司,却鲜有人知。Hudson Soft,由工藤裕司和工藤浩哥俩创立,两位喜欢火车,所以将公司命名为“Hudson Locomotives”(命名源于日本国铁C62型蒸汽机车所使用的轴配置“Hudson”),初始公司是以销售电信设备和艺术照片为主要业务,直至1984年加入FC任天堂游戏阵营,并于1985年正式发售炸弹人游戏并大获成功。


Hudson Soft总部所在地中城大厦

炸弹人游戏讲述一位想变成人类的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类(85年就有科幻剧情的苗头,貌似还有些西部世界的味道),而后他做到了,却最后又回到了地下成为一名淘金者(是的,就是那么狗血)。


炸弹人游戏界面

而游戏发行期间,发生了段蛮有意思插曲。90年代还没有所谓连发摇杆的时代,诞生了位享誉游戏界的网红:高桥利幸,以每秒手指连按16下按键,被业界尊称为“16连射”而名噪一时,奉为电玩第一高手。

高桥利幸本就是Hudson公司员工,长得非常有趣儿,下巴特像大力水手Popeye。拿手绝技就是以胳膊肘为支撑,手指灵巧且近乎神速般的连续点击按键。在所有的射击游戏当中,连续点击按键都是必须掌握的技巧。利用这项神技,高桥利幸技压群雄。

90年代初,最火爆的游戏类型是打飞机。厂商为了推广射击游戏《星际战士》而举办了全国大赛,由电视台现场直播,这也是游戏史上第一次现场直播的大赛。比赛双方是高桥名人(高桥利幸)和毛利名人(毛利公信,他的记录是每秒14连射,但实际上是9到10连射),最后高桥名人获胜,成为全国家喻户晓的人物,小学生心中不败的偶像,同时也是日本游戏史上第一位活生生的游戏明星。(附上比赛现场链接,有兴趣可以一看,片头有个恶搞小插曲,是高桥名人用手指点爆西瓜:《游戏王 高桥名人VS毛利名人 激突!大决战》,https://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MDk1NzYw.html)


高桥名人:高桥利幸

之后Hudson Soft迅速顺势蹭热推出以高桥名人设计的小野人,使用斧头骑着恐龙进行战斗,目的是救出主角的恋人蒂娜。继而后我们熟知的2D横向卷轴游戏:高桥名人之冒险岛。(后面国内也有引进Nexon开发的冒险岛,是不是很有意思)


冒险岛

当然我们这里还是讲述泡泡堂。15年后,韩国游戏公司Nexon开发了款休闲游戏:crazyarcade,讲述哈巴森林村落的村民利用神奇的水泡,拯救被海盗掳掠的村民和宝石。03年由盛大网络引进并运营,那会台式电脑刚在国内兴起不久,但是由于价格昂贵,因此网吧,面向社会大众按时租赁电脑硬件与软件的最早的共享模式遍地开花。而网吧游戏的热榜之一,就是泡泡堂。

单双号登陆、上下左右控制方向和空格键盘放炮的简易操作、房主房间管理方式以及极具创意的打法,吸引了许多玩家。04年,泡泡堂突破70万玩家同时在线(而当时网民人数大致是9000万)。海盗14与小区10成为热门地图,而后又上线了家族管理模块和结婚登记模块,半身、韩v、3v等打法层出不穷,也带火了一批高手名人。


泡泡堂小区10地图

自炸弹人到泡泡堂,游戏类型逐步从与程序竞技(与单一对象竞技)转化为与人竞技(或众多对象竞技);游戏硬件也逐步从红白机转化为支持更多指令的台式电脑;游戏设计更是从硬性结局转变为软性结果,总而言之,游戏迭代,代表的更是科技、社会、人类的进化与发展。随着VR/AR的兴起,相信我们后面还会体验更加令人难忘的游戏,让我们在闲暇之余可以更好地享受生活时光。