“魂斗罗”这款流行于红白机的游戏,是多少人的童年回忆,那时游戏机作为最珍贵的存在,多少玩家惺惺念念只为求得一张卡带,卡带的游戏有很多而让玩家所喜欢的也许正是“魂斗罗”了,因为闯关制的玩法以及可双人操纵的游戏方式,魂斗罗大受欢迎成了玩家群中最火爆的游戏。
也许是看到了魂斗罗的辉煌,鹅厂并没有放过这个童年佳作,打着续作的噱头鹅厂推出了自家的《魂斗罗.归来》,然而正是这款新游却令魂斗罗玩家十分抵触。
《魂斗罗.归来》这款由鹅厂和日本KONAMI打造的游戏,刚上线时鹅厂就以情怀为主题深深的圈粉了一众玩家,但是光靠情怀的游戏终究是活不长的,仅仅几年魂斗罗归来就成了一款空壳游戏,那些被情怀吸引的玩家更是直言:魂斗罗·归来毁了魂斗罗的名声,更毁了玩家对魂斗罗的念想。
被鹅厂毁掉的IP不在少数,但魂斗罗绝对是被毁得彻底地,在归来中除了游戏音乐让人眼前一亮外,其它则是完全的牛头不对马嘴。
曾经的魂斗罗最吸引玩家的莫过于它的剧情了,当年魂斗罗的游戏虽小但是它的剧情却极为完整,但在鹅厂的归来中剧情倒成了弱智般的存在,鹅厂主打魂斗罗经典的续作,所以游戏刚开始的剧情确实向着多元世界开进,可当主线故事刚叙事完游戏剧情就开始胡编乱造。
魂斗罗继主线2、3代后,鹅厂将魂斗罗加入到了自己的故事线中,然而这个故事线可谓是极其敷衍,游戏中强加CF、逆战的剧情,导致这款游戏剧情复杂混乱,玩家玩起来更是一头雾水。
在氪金上鹅厂也是发挥了传统艺能,游戏中加入了武器、角色、技能等升级体系,这样做的结果就是游戏吸金更容易,而对游戏平衡性鹅厂几乎是走收割路线,游戏中武器充满了各种等级的压制,官方出售新武器的速度远远高过于玩家的养成,如果想落后于官方的更新,那么玩家就没有玩下去的必要了。
不仅如此一旦玩家落后于游戏的更新,在这个有着PVP模式的游戏中,玩家更本基本就是一个被碾压的状态,甚至不氪金连游戏后续的剧情都无法通过……
氪金体系的不断加重,魂斗罗·归来俨然成了一款骗氪游戏,并且为了吸引玩家氪金,游戏中那些武器人物等装备,更是改得面目全非,除了初始人物还原于原作外,游戏中其他道具表现得更像一个山寨游戏,其次游戏平衡上逼氪问题更为严重。
魂斗罗·归来的官方曾说:技术是非常重要的!但在玩家群中“跳”就是技术,可即便怎么跳在氪金玩家手中,也只不过是一时的蹦跶,而这足以证明这款游戏的平衡性几乎没有,更何况这还是主打PVP的游戏。
现如今腾讯的魂斗罗可谓是凉的彻底,不仅游戏官方不再怎么更新,并且游戏里也大多是机器人在存活,作为一款曾让无数人狂热的游戏,TIMI能将其做出这样的效果,这也不枉它们IP粉碎机的称号。
有趣的是魂斗罗·归来这款同日本科乐美打造的游戏,竟在国外一点信息都查询不到,或许自始至终鹅厂就清楚这就是款烂游,而玩家也只不过是他们消费情怀的工具。
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