云寺手游网:做最专业最放心的安全下载站!
您当前所在位置:首页 > 游戏资讯 >

C语言项目实战:《自动版贪吃蛇》零基础项目!源码 + 注释

时间:2022-01-14 22:00:08 来源:云寺手游网

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《进化版贪吃蛇项目》,也就是在我们上一个发布的文章项目分享的基础上,实现贪吃蛇的自动行动,你可以按键也可以不按键,让蛇自己找食物!还是挺好玩的,一起来看看吧!

文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

项目实现要求:

1.学过C语言

2.熟悉C语言数组

3.熟悉结构体

4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互

5.创建图形窗口

6.基本绘图

但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX;

效果图演示:


源代码示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> //报错:安装图形库插件 #include <time.h> #define MAX 100 //蛇最大节数 /* 1.学过C语言 2.熟悉C语言数组 3.熟悉结构体 4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互 5.创建图形窗口 6.基本绘图 */ //1.把程序所要用的数据抽象出来 typedef struct pointXY { int x; int y; }MYPOINT; HWND hwnd = NULL; //蛇 struct mySnake { int num; MYPOINT xy[MAX]; char postion; //表示方向,标记 }snake; //食物 struct myFood { MYPOINT foodxy; int flag; int eatGrade; }food; //把方向枚举出来 enum movPostion{right=1,left=2,down=3,up=4}; //整个项目划分 //1.初始化蛇 void initSnake() { snake.xy[2].x = 0; snake.xy[2].y = 0; snake.xy[1].x = 10; snake.xy[1].y = 0; snake.xy[0].x = 20; snake.xy[0].y = 0; snake.num = 3; snake.postion = right; food.flag = 0; } //2.绘制蛇 void drawSnake() { for (int i = 0; i < snake.num; i++) { setlinecolor(RED); setfillcolor(GREEN); fillrectangle(snake.xy[i].x, snake.xy[i].y, snake.xy[i].x + 10, snake.xy[i].y + 10); } } //3.移动蛇 void moveSnake() { //除了第一节之外,后面的坐标都是前一节坐标 for (int i = snake.num - 1; i > 0; i--) { snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x; snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y; } //蛇头怎么走,要根据方向标志去做移动 switch (snake.postion) { case right: snake.xy[0].x += 10; break; case left: snake.xy[0].x -= 10; break; case down: snake.xy[0].y += 10; break; case up: snake.xy[0].y -= 10; break; } } //4.按键用户:人玩蛇 void keyDown() { static char userkey = '0'; //VC getch不需要加下划线 //userkey=_getch(); //不可见输入 //自己生成按键 switch (snake.postion) { case right: case left: if (food.foodxy.y >= snake.xy[0].y) { userkey = 80; } else if (food.foodxy.y<snake.xy[0].y) { userkey = 72; } break; case up: case down: if (food.foodxy.x >= snake.xy[0].x) { userkey = 77; } else if (food.foodxy.x < snake.xy[0].x) { userkey = 75; } break; } switch (userkey) { case 'w': case 'W': case 72: //上 if (snake.postion != down) { //蛇往上走,你要排除掉蛇本来是朝下 snake.postion = up; } break; case 's': case 'S': case 80: //下 if (snake.postion != up) { snake.postion = down; } break; case 'a': case 'A': case 75: //左 if (snake.postion != right) { snake.postion = left; } break; case 'd': case 'D': case 77: //右 if (snake.postion != left) { snake.postion = right; } } } //初始化食物 void initFood() { //0,63 630 640 //0,47 470 480 food.foodxy.x = rand() % 64 * 10; //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物 food.foodxy.y = rand() % 48 * 10; food.flag = 1; //食物不能出现在蛇身上 for (int i = 0; i < snake.num; i++) { if (food.foodxy.x == snake.xy[i].x&&food.foodxy.y == snake.xy[i].y) { food.foodxy.x = rand() % 64 * 10; //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物 food.foodxy.y = rand() % 48 * 10; } } } //绘制食物 void drawFood() { fillrectangle(food.foodxy.x, food.foodxy.y, food.foodxy.x + 10, food.foodxy.y + 10); } //蛇吃食物 void eatFood() { if (snake.xy[0].x == food.foodxy.x && snake.xy[0].y == food.foodxy.y) { snake.num++; food.eatGrade += 10; food.flag = 0; } } //蛇死亡判断 int snakeDie() { //显示分数 char grade[100] = { 0 }; sprintf(grade, "%d", food.eatGrade); setbkmode(TRANSPARENT); settextcolor(RED); outtextxy(580, 20, "分数:"); //loadimage outtextxy(620, 20, grade); // //判断蛇是否死亡 //撞墙 if (snake.xy[0].x > 640 || snake.xy[0].x<0 || snake.xy[0].y>480 || snake.xy[0].y < 0) { MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞墙死亡!", 0); return 1; } //撞自己 for (int i = 1; i < snake.num; i++) { if (snake.xy[0].x == snake.xy[i].x&&snake.xy[0].y == snake.xy[i].y) { MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞自己!", 0); return 1; } } return 0; } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); hwnd=initgraph(640, 480); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); initSnake(); while (1) { cleardevice(); //刷掉路径 if (food.flag == 0) { initFood(); } drawFood(); drawSnake(); if (snakeDie()) { break; } eatFood(); moveSnake(); Sleep(100); //控制速度 //while (_kbhit()) //kbhit() 存在按键操作,返回非零 //{ // keyDown(); //} keyDown(); } closegraph(); printf("GameOver!!!"); system("pause"); return 0; }

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

编程学习书籍分享:


编程学习视频分享:


整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!