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《魔域》,是天晴数码推出的一款魔幻动作类MMORPG扛鼎之作,至今以推出了“正式版”、“怀旧版”、“掉钱版”、“BOSS版”四个版本。玩家给魔域的定位是一个完全靠钱的游戏,几乎没有什么技巧可言。在魔域的世界等级和装备都不是最重要的,幻兽宝宝的星级才是最重要,早期的魔域简单易学,深受玩家的喜欢,不断的更新后,现在的魔域复杂化,幻兽是一个烧钱的无底洞,且幻兽升星永无止境。
听现在的玩家说:游戏策划完全不了解玩家,能挖一笔钱是一笔钱
up以前也是一名魔域玩家,那时候是一个大佬带我,也不知道在玩什么,就是升级,升宠物,这游戏的实力标志好像是宠物,宠物比角色厉害,相当于每个角色是一名召唤师,在这个基础上,不同角色有不同能力(讲错的话私信我,脱坑了很久,对于现在的玩法有了解但不知道是机制)
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魔域之前为什么能火?随机卷飞到一个boss面前的快乐,打完boss大爆还没被杀的激动,随处可见的玩家。从神视野出现后,boss再无特色,石头价格急剧下跌,回城点再无蹲点,玩家一个二个都在天上,杀人爆东西的快感不再。游戏最重要的是人气和争斗,传奇为什么火?因为pk杀人爽,装备爆的爽,人藏在天上,人都看不到跟鬼区一样,雷鸣全是挂机的是想让玩家玩单机??现在回归的除了听听背景音乐打打副本boss,除了情怀,除了赌博,魔域还有什么东西能打动玩家?
现在的玩家大多数是情怀老玩家在支撑着,大部分00后都是手机时代,像魔域这类游戏又需要砸钱花时间,像我现在还不如打一把王者吃一把鸡过瘾
还有主要原因还是现在游戏多,选择太多,魔域的模式已经落后,基本没有新玩家,都是靠情怀啃老,这部分人还有很多是玩不惯3D游戏,操作技术不好,所以喜欢魔域这种杀人模式,战斗力最高基本就可以横扫
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总结就是:老玩家有钱,有情怀,角色好看,策划在不好好出活动,老玩家一走就凉了呀。(求生欲)
以上看法都只是我的看法,有反对的,那只是你而已,能不要强迫我可以吗
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