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幻塔:幻塔国区流水超过原神?幻塔还要努力,坐等原神五星自选

时间:2022-01-08 15:01:45 来源:云寺手游网

不是吹幻塔,不是吹幻塔啊,但是目前我个人周围体验来看,幻塔还真能拉到一批和原神完全不同市场的玩家。


按照我哥(90后95前)的说法,一个靠抽卡拿顶级装备的游戏玩起来一点意思都没有(他原神玩的不多,没到45开始肝圣遗物就弃了),相反目前他感觉幻塔比原神强,装备可以打,有世界boss,玩起来相当有感觉(个人感觉后续也会弃坑的,因为他玩游戏一向不长久)。

其实我个人感觉这不如说是一代人和一代人之间游戏观念不一样,80末90初这一批可以说是较早的一批玩家中的部分,可能是现实里还能踩在房价飙升前,或者大片蓝海市场未完全开发时步入社会,现在事业还行,有房有车,对于他来说一切都是靠努力奋斗得来的。


换到游戏里就是顶级装备一定是靠打出来的,从早期wow,是兄弟就砍我,到后来的dnf,剑灵等(不是一直都是顶级装备全靠打,但是其实最火的那段时间都差不多这样)mmo里,顶级装备往往是工会一群陌生人,为了一个目标,从陌生到相识到熟悉,一起为了顶级装备不断肝的过程,除开剑灵(而且剑灵也没火多久)。

这些游戏堆到现在游戏体系的评价下,就是画面一般剧情老土打击感拉跨,标准的3low游戏,但是即使要2022年了,贪玩蓝月还是有他忠实的用户,是这游戏做的有多好吗,倒不如说是这批玩家忠实的不是游戏品质,而是一种游戏的玩法即:一群人为了一个共同目标一起奋斗的感觉,期间的陌生到熟悉,泪水与汗水,甚至可以说玩家间的互动也是游戏体验的一部分(可以说这是为什么mmo游戏逐渐消亡的原因。


因为现在很多玩家讲究轻度社交,即社交玩法可以有,但是不能是重点,自己想社交就社交,不想的时候就关闭也能正常游戏),这些玩家享受这一过程,并且我哥甚至靠游戏至今还有一批天南地北的好友,他们始于游戏,止于回忆,大家凑一起的时候不会聊些家庭琐事,事业有成,只会当年你如何如何,我怎样怎样,由真实姓名化为游戏ID。

一个脱离于现实社会,架构在游戏上的关系网,有点像古时以文会友的感觉,只不过可能没这么高雅,但是现在给他们的游戏市场还是越来越小了,抽卡游戏逐渐成为主流,虽然也有社交,但不会像那时的游戏把社交作为主流,可能这是我哥这一代人为啥觉得幻塔比原神强(当然按照这个理解80%3a大作在他心里都会被wow秒杀,可能会和很多主机人上人相悖)


在我心里抽卡游戏是无法做到这些的,因为要是顶级装备不是抽出来的,那我抽卡还有什么意义?

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