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原神:实装的新角色「荒泷一斗」强度是否太高?有玩家破防吗?

时间:2022-01-08 15:01:44 来源:云寺手游网

其实吧,原神的角色强度这事很难讨论。因为原神角色强度的变量太多了。七大伤害乘区只是纸面数字,还有战场环境啊,秒均输出啊,怪物站位啊,队友配合啊,启动要求啊,充能循环等等各方面要素都需要考虑。更何况还有眼花缭乱的。


机制让原神这个只有aea三个键的游戏花样繁多,导致其实原神的很多强度党在讨论角色强度的时候往往驴唇不对马嘴。常见错误有一人比一队,站场比非站场,不可持续的猴戏对比可持续循环的输出,定位认知不清楚等等等等不一而足。

具体到这里,大佬一刀十万是啥条件,满命满精的一斗加专武加绑定阿贝多“和五郎。平民想在深渊流畅输出你们先想想有没有那个财力。班尼特琴练成了塞哪个队伍都能打,你五郎阿贝多练成了能有多少就业前景?而且这个队伍的更大问题是绑定角色太多了,但凡出一个需要破元素盾的环境就地歇菜,还得老老实实回到火水冰的队伍中来。


岩实际上就是十种元素中最可怜的元素,大家一直乳晴是因为雷系反应基本没有收益,但是岩系可是连聚变反应都没有,只不过没有刻睛那么高人气的五星c角色把这个问题掩盖了而已,这样的元素当然要靠高倍率和防御转攻击的特殊机制弥补,跟优菈这种物理c的处境类似,只不过物理c靠的往往是自带减抗加超导减抗。

再说跟魈的对比上。常见错误其一:把魈一个人和一斗一队对比。魈缺少低价的风辅和下落攻击加成,只有四命琴四命阿贝多勉强适合。但是大环境要求原神不会一直没有这方面的想法,魈的辅助是迟早会有的。

再说跟迪卢克的六命对比。常见错误其二定位不清。你们不要搞错了,一斗为什么不重置普攻段数,因为一斗要靠二,四段普攻攒层数。但凡打过一斗传说的都知道一斗普攻有多刮,只有开大和重击那个输出才上得去,他根本没法靠后面几段的普攻打高额输出。而迪卢克的不重置段数的意义是迪卢克大招之后火附魔能完美享受火伤加成和后几段高倍率普攻,一个是叠层数工具,另一个是实打实提升输出的机制本就不可同日而语。这样的节奏本就不值一驳。


一斗是强度膨胀这点就更搞笑了。从玩原神以来我就没见过原神强度党定义 过什 么叫正常的五星强度,连个标准也没有到底是强度膨胀还是强度太弱那还不牙一碰下牙的事。当然由于原神人物的强度影响因素实在太多这个确实很难(所以有关原神单角色的基本一切节奏榜其实都不大可信,只有队伍节奏榜些许的讨论价值要么就是三神万叶神里甘雨胡桃就是神们捧上神坛。要么宵宫心海狗都不玩踏上一万只脚。

这帮人明明就是为了大数字还要扯个厨力遮羞布遮遮掩掩地掩盖他们“我抽的角色必须强无敌,我没抽的角色必须是的心理。被这种节奏忽悠得一愣一愣的人还要跟着一起起哄,实在是被人忽悠瘸了还谢人的范伟行为。


最后,很多强度党的需求其实本就是互相矛盾的。命座提升巨大就是0命机制 不完整/伤害不足;没有专属圣遗物就是可以凑出2+2+1的散件更容易毕业;没职辅助的意思就是队伍自由度高上下位替代都有易成型;没有专武的意思就金也没啥收益你们干嘛还氪。免费内购制养成手游想变强一靠氪二靠肝,所运馈赠的礼物都在暗中标好了价格。

归根到底,多数关于角色强度的问题不先射箭再画靶,反正骂ch就是zzzq,想骂总能找到理由,不骂白不骂。但是们发泄完情绪以后,还是要扪心自问,你们到底想要的是什么,不然就得老是被自己的情绪左右看点啥都破防。一斗是强度膨胀这点就更搞笑了。从玩原神以来我就没见过原神强度党定义 过什 么叫正常的五星强度,连个标准也没有到底是强度膨胀还是强度太弱那还不牙一碰下牙的事。


当然由于原神人物的强度影响因素实在太多这个确实很难(所以有关原神单角色的基本一切节奏榜其实都不大可信,只有队伍节奏榜些许的讨论价值要么就是三神万叶神里甘雨胡桃就是神们捧上神坛。要么宵宫心海狗都不玩踏上一万只脚。这帮人明明就是为了大数字还要扯个厨力遮羞布遮遮掩掩地掩盖他们“我抽的角色必须强无敌,我没抽的角色必须是的心理。被这种节奏忽悠得一愣一愣的人还要跟着一起起哄,实在是被人忽悠瘸了还谢人的范伟行为。

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