当年玩传奇的时候是因为一把屠龙才认识的,那个时候才知道游戏里的一个道具这么珍贵,再后来听说游戏里增加了一个新的技能书护体神盾,是三职业通用的 而且榜一放话了 谁有护体神盾可以拿一身的装备去换。
这款手游并不会强制弹出广告来令人讨厌烦,也并没那么多充值入口,给玩家整洁的手游窗口,除此之外游戏中可以与小伙伴们一起相互配合,道士,法师,战士的相互配合,很大程度上地提高了手游的可玩度,因而久玩不腻。也是传奇骨灰级玩家务必来尝试的版本,高爆率,无论哪款手游,它们的中心玩家一般全是平民玩家,靠自己一步步地打怪升级获得装备的全过程是很让人入迷的。而且装备一般全是手游爆出,氪金玩家和平民玩家区别并不会很大。之前装备一旦更新换代就要再次强化,现如今版本提高装备强化可以继承的作用,除此之外爆出的装备可以进行回收或是由交易所进行交易。
实际上复古传奇的闪光点取决于简单的游戏设计,氪金玩家和平民玩家之间的差别并不明显。并且,尽管玩家们水准差别很大,但速度依然是一样的,因此在复古传奇中,即使被高水平玩家追捕,也依然还有机会逃跑的。但如今传奇游戏中各种氪金道具都摆脱了这种设计,普通玩家早已沒有机会逃跑的机会。我认为复古传奇更看重的应该是游戏机制的稳定平衡。
好了,今天就讲到这了哦,欢迎大家评论区留言!!!
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