今日,国产FPS游戏《生死狙击》悄然上线了新作悬念站,虽然开发商并没有表态,但是从LOGO上可以得知,《生死狙击》即将迎来续作!
从早期的CS到CF,再到眼下火爆的绝地求生、堡垒之夜,国产自主研发的FPS游戏一直处于被国外产品全面压制的状态。在2013年《生死狙击》首款作品发行时,曾依靠自主优化引擎在当时率先提出了无需客户端登陆的全新概念,玩家能以最快速度开始一场刺激的FPS对战。同时,游戏还提供了丰富的作战模式供大家自由选择,也让《生死狙击》实现了70万玩家同时在线的成绩。
在今年6月举行的E3大展上,《生死狙击》研发商无端科技曾携一款名为《BattleTeams》的FPS新作参展。从种种迹象表明,《BattleTeams》正是《生死狙击2》的英文名称。根据E3披露的消息,《生死狙击2》是一款基于unity引擎开发的次世代射击端游,包含FPS和TPS两种模式。游戏采用3D写实画面描绘了一个架空的现实世界,并且容纳吸收了射击类游戏的多种玩法,努力为玩家打造多元化的战斗体验。
从官方素材中不难发现,《生死狙击2》的画面品质相当不错,游戏人物及武器建模的实力也让人眼前一亮,从服装材质到武器金属反光,细节非常丰富,这在只强调射击手感,却往往忽略画面精度的FPS游戏中是非常难得的,也足见研发团队用心打磨产品质量的诚意。
打开《生死狙击2》悬念站,玩家可以看到部分场景截图、角色枪械及载具模型,游戏测试资格也已经开始预约。据悉,游戏将在8月科隆游戏展、9月东京电玩展上继续为大家带来更多详细信息。究竟这款国产全模式FPS端游将为玩家带来怎样的惊喜,我们拭目以待。
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