提起音游,可能大多数人联想到的就是《节奏大师》,毕竟,在节奏大师上架初期,鹅厂请了不少的知名华语歌手来为节奏大师来打广告,这种做法就是为了在音游圈里影响做到最大,打下市场,并且让许多的非音游玩家来入坑,并且也不是没有收获,在当时,节奏大师已经算是一个比较大众化的游戏了,并且大多数音游小白,接触到的一个音游类游戏就是节奏大师。
看看当时的宣传力度,已经是够厉害的
当时的华语歌手来为节奏大师助阵
按道理来讲,当时的音游市场竞争并不大,节奏大师应该有一个比较光明的未来,但是,为什么在今天,节奏大师却落寞了呢。首先,要知道,当时鹅厂为什么会大力推广节奏大师,因为当时的手游市场,不景气,各大厂商的优质游戏不像今天这么多,说白了,在那种百家争鸣的手游市场时代,为了尽可能地抢占市场,鹅厂几乎把所有类型的游戏除了个遍,导致节奏大师在之后的过程中由于宣传力度不广,优质的游戏内容没有出多少,就已经没落了。
但是当时的宣传力度,使节奏大师的音游和非音游玩家剧增,但是,玩家的数量剧增就会导致一个后果——玩家的普遍素质降低,并且音游圈,也只是一个小众文化,这也是一个其中的因素
再有一点,节奏大师的侵权事件,在当时玩节奏大师的相比大多数都知道,就不细讲了,由于这件事,才有了之后的“神秘歌曲”系列,不标明曲名和作者。但是玩家们还是更喜欢曲库的扩充,谁不喜欢在音游里面玩到自己喜欢的曲子呢。
但是侵权也足够作为对比其他的音游玩家来批判节奏大师的黑点了。
但是,节奏大师朴素的打铺页面和极简的选曲方式,我个人比较喜欢的,大家记住,玩家群体混乱≠游戏烂,也希望节奏大师,可以恢复往日的辉煌。
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