巷战,城市攻坚最头疼的问题!
手枪、霰弹枪、冲锋枪这些传统的巷战武器,虽然有着不错的火力优势,但遇敌会处于被动状态,反击时往往会造成更高的人员伤亡。而墙角枪这一科幻感十足的装备的出现改变了这一局面,使得巷战中主动索敌、出击,占据战局先机成为可能。
墙角枪是由Corner Shot Holdings公司设计并生产的装备,枪身由两部分组合而成,前半部分包含一个枪座和一个摄像头,后半部分则由一块彩色屏幕和枪托扳机组成,中间的折页装置可以让前枪身左右旋转。
使用时,射手可以躲在掩体后,将前半部分弯折伸出掩体后进行侦查与索敌,随后操纵后半部分进行瞄准与射击。这样的设计让射手避免了与正面火力的对碰,无需暴露自身即可先行击杀目标,大大提高了使用者的生存几率。墙角枪的前部枪座可以适配多种型号的手枪,或者是一把AR手枪,甚至还有专门的榴弹发射器版本,以方便射手应对不同的战况。
然而虽然它优点如此强大,但却并未成为畅销产品,因为它的缺点实在是过于明显。
墙角枪的搭载平台并不能安装大型武器,类似于步枪的AR手枪已是极限。另外弯折后的墙角枪无法将后坐力直接传递到射手的肩部,所以它的后坐力就会变得较难控制,所有搭载在这套装备上的武器就只能进行半自动射击,这就导致它的火力相当疲软。
搭载榴弹发射器的版本虽然火力足够,但墙角枪本身重量不轻,裸重就有将近4公斤,这就使得操作手很难再携带一把常规的突击武器,且自身缺乏完备的自卫能力。
军事领域没有什么装备是完美无缺的,选择了优点的同时就意味着同时接受了它的缺点。就像垂直握把可以有效帮助射手稳定枪械,却会偶尔勾挂其他装备,现实终究不是普通的射击游戏,一行代码就可以凭空为一把枪加上数颗子弹,还不用担心弹匣变长后的影响。
不过现在也有游戏选择慢慢向现实贴靠,做出一些有别于传统的内容,使得装备同时具有优点和缺点。生死狙击2便是如此,游戏中的配件系统可以为枪械提供数值增幅和手感优化,但同时它们也会带有不少的减益效果。
生死狙击2中的配件系统相当丰富,从全息瞄具、垂直握把这类常见的配件,到枪托、枪管这种少见的专业化配件,玩家们都可以根据自己的需求选择,并对枪械进行改造,让其发挥远超裸枪的能力。
玩家们一定要注意配件搭配的合理性,游戏中几乎所有配件,都会对枪械产生负面影响,有的会减少机动性,有的则会增加后坐力。一股脑的堆积获得的不一定是正向提升,择优选择、加装配件才最合适。
如果搭配合理,配件还可以让一些老牌武器“焕发新生”,游戏中的老枪“98k”伤害不俗,玩家对其改造时,只需配备高精度的瞄准镜,即可拥有不一样的体验。面对AWM之类的狙战王牌,也可有一战资本。
那么,枪友们对墙角枪肯定也有一些自己的看法
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