这么多年《部落冲突》了,您都没注意到,摆阵原来可以如此讲究!
长话短说,本期我们来讲一下,关于防御塔相切面的细节。
比如说作为防御核心之一的地狱塔。
地狱塔其实是有一个最长的输出时间,只不过需要搭配“骷髅陷阱”才能完成。
我们先且不说“多重地狱塔”,当我们把地狱塔设置成单一模式的时候,则必须搭配“骷髅陷阱”。原因在于,小骷髅可以帮地狱塔拖时间,让地狱塔达到最大化的输出时间。
但是许多的首领,并不知道“骷髅陷阱”在地狱塔范围内,哪个位置才是正确的?它不能随意放置。
举例来说,当我们把“骷髅陷阱”的范围外圈,与地狱塔的范围内圈,相切的时候,才能给地狱塔拖最长的时间。
原理非常的简单,如果“骷髅陷阱”的触发范围,在地狱塔的线圈之外,地狱塔没有锁定到兵种之前,骷髅就已经跑过去被打掉了,那么拖延时间不是很少吗?
你放置“骷髅陷阱”的目的,也就没有意义了。
如果“骷髅陷阱”的触发范围,在地狱塔的线圈的2格以内,那么速度快的兵种,甚至可以在触发到陷阱前,就跑到地狱塔前面了,尤其是法术的作用下,虽然骷髅依然可以拖延一下,但是却不是最长的拖延时间。
如果“骷髅陷阱”的触发范围,刚好覆盖到地狱塔的线圈,地狱塔不仅可以先一步锁定到兵种,再被骷髅牵引住,等骷髅没了后,还有一大段的距离才能抵达地狱塔。这才能达到时间的最大化,才是合理的放置地点。
通过这个延伸,我们同样可以把此细节,使用在咏王的雕像上。
开始讲解之前,我们先说一个细节,咏王雕像的范围内,是可以给援兵添加少许的HP(生命值)的。
当我们把咏王雕像的触发范围,与城堡的范围相切的时候。
同样可以起到拖延更多时间的作用,因为咏王雕塑锁定到敌方兵种的瞬间,援兵就跑出来了,一来援兵可以得到咏王的BUFF增幅,生命值变多了;
二来敌方兵种会因为跑出来的援兵,更改建筑的目标,锁定到援兵身上,那么咏王雕像不是就是从主要目标,变为次要目标了吗?不就给了咏王雕更多的输出时间了吗?
所以说,复制别人的阵型,虽然是方便,但是你很难知道其中的奥秘,很难知晓其中的细节。
还好,有我们在!
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