关注游戏资讯的朋友应该都发现了,如今很多老网游都在做怀旧服,两年前的魔兽世界自然不用说,前不久永恒之塔也搞了起来。但说起来也很奇怪,这些游戏知名度都很高,但怀旧服却并没有火起来。
对此,不少玩家表示不解:没出怀旧服之前,大家都吵着要玩,但出了怀旧服为何没多久又凉了呢?其实,这个问题倒不难理解,而且做怀旧服也并非都像是失败了,前段时间的剑网三怀旧服便是一个很好的例子。
有正式服的底子在,魔兽怀旧服刚出时挺火,但也只撑了1年左右。它为何会凉呢?
其一是因为G团工作室过于泛滥,导致游戏变得太过功利,大部分人都是为刷钱而来,导致怀旧的初衷完全变了。其二在于暴雪官方的频繁搞事,上次OW事件的负面影响还未消散,如今又闹出性别歧视的丑闻。官方不作为,游戏如何好得起来?
至于永恒之塔,准确说不是凉了,应该是根本就没火起来。魔兽怀旧服有正式版的底子,但永恒之塔却压根没有这方面的优势,从贴吧关注就能看出,做怀旧服的老网游中就数它最差,正式服都没有大量的玩家优势,更何况怀旧服呢?
至于如何做好怀旧服,剑网三恐怕最有发言权,上次仅二测就火出了圈,730上线后更不用说了。剑网三为何就能做好怀旧服?
首先它跟魔兽世界一样,有庞大的玩家基础摆在那,700W+关注可不是闹着玩的。
除此之外,最重要的原因在于,跟前两者相比剑网三怀旧服更加良心。
从玩家的对比中不难看出,光是收费模式上,剑网三怀旧服的优势就很明显。普通玩家对游戏花费是很敏感的,玩怀旧服的人几乎都有了家庭,光月卡就花那么多,其他的可想而知。年近30岁的人了,需要面对的事情很多,怎么可能还像当年那样花钱?
玩家最敏感的就是花钱
前面也说到过,怀旧服玩家要面对很多事儿,不可能像大学时期那样时间充足。工作、生活、社交,让他们很难有机会坐在电脑前,他们需要的是更便捷的游戏方式。剑网三怀旧服就考虑到了这一点,用云游戏技术支持,让端游变成如手机般便捷。
此外,相比魔兽怀旧服,剑网三怀旧服更加纯粹。剑网三官方打击工作室有多狠,想必大家也都知道,而怀旧服也是同样力度在打击,让游戏不会因为它们变得功利,玩家的游戏乐趣不只是赚钱这一点,更多的是对当年的回味体验。
怀旧服的根本在于怀旧,不仅需要有玩家情怀基础,还得设身处地为体验考虑。如果这两点都做不到,还想游戏火,哪有这么容易的事情!
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