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原神:新版本上线几天已感无聊,在线量持续降低,养成太难是原因

时间:2021-12-08 12:07:27 来源:云寺手游网

原神2.3版本已经更新了,与往常一样新版本增加了一些内容,但不知道多少人跟我一个感觉,就是原神越来越“不好玩了”。


不像以前一天可能玩十几个小时都玩不够,现在每天上去把日常和活动之类的刷刷就跑了,好像才玩了没几天就不知道干嘛了。不过也并不是说真的就无事可做了,只是单纯有点不觉得没有动力去上线了。

2.3版本内容不够有趣,但肝度还在增加

首先这次2.3版本是没有新地图可玩,但是依然有新版本的活动和日常,说起来也是有不少可做的事,但是总感觉每天就像是仓鼠一样,重复上线下线存资源囤货,然后等到新角色出来去抽一次,抽到了打造抽不到骂一句米哈游。


基本上每天都是硬撑着把必做的委托和体力搞完,然后才能下线,有时候做的时候都特别困,感觉没有什么太大的意义。

问了几个群里的小伙伴都有这个感觉,其实究其原因就是当前版本并没有什么特别新的东西。像之前1.5的时候因为更新了家园系统,很多人就算每天肝的有点累了,也能在家园玩玩互动或者去别人那里转一圈换换心情,最起码有新鲜感,而现在版本就有点提不起劲来。


对于新玩家来说,刚进入原神不管哪个版本他都有很多事情要做,新鲜感也很足,要肝大世界的宝箱解密,要去看攻略组阵容,然后还要刷活动和看剧情。

基本上这一套做完之后,就进入反复的刷圣遗物属性、打深渊之类的了,每天都在重复干一件事情,尤其是圣遗物不知道多少人因为赌一条属性而刷了几十件同样装备,努力肝很久之后依然不出。


而这次2.3版本首先没有新地图,老玩家基本上都不用去跑图做新的收集了,但是圣遗物和材料还是得刷,只要版本更新你就得去养新人物,当前版本我算过养一个90的角色,基本上普通玩家要存将近一个月的材料。


然后假如你要重新组队的话,一队角色还要准备20个圣遗物,运气好的话,可能几次副本就出货了,只要不是追求极品属性的大佬,属性别太歪就凑合能用。但是假如运气不好的话,可能一两个月的全部体力刷出来的都是狗粮。

长时间的时间和精力投入,换来的“0提升”,而且每天重复做一样的事情,对于本就玩了很长时间的老玩家来说,上线的欲望自然就越来越低了,就是不知道官方有没有考虑过改圣遗物的掉落,或者给圣遗物也加个保底属性机制之类的东西。


​肝度休闲难平衡,众口难调

现在如果有人问我,原神好不好入坑,那我肯定是回答不好入坑!为什么呢?首先原神的养成周期长,我在上面就说过了,其次是新号错过了太多的活动,资源与现有版本在玩的号能相差出十几倍,而原神又不是一个福利太好的游戏。

所以新玩家从0开始练号基本不可取,买号又不安全,你买个资源号去玩顶多自己玩玩不可能投入太多,但是新版本假如出现BUG的角色,你又不可能不充钱去抽,到时候你既要抽复刻的老角色又要抽新角色,这可不是一两个648能解决的。


而且还要大量的资源去养成角色,要不你光是一队角色齐了,没有圣遗物没有等级,一样玩不动,完了你每一个角色都要肝好久,对于那些只是想单纯来原神体验体验的玩家而言,基本上是很难受的。


就策划而言其实也不好调整,改多了老号辛辛苦苦肝的东西还不如人家几天搞得,改少了等于没改,不知道后面他们怎么解决这个平衡问题,我感觉如果不做出突破的话原神下个版本内容要是一样没有新意,估计还会让在线人数再次骤降。