绝大多数游戏里,玩家们想要获得更好的游戏体验,往往需要更多的增量,获得更强的角色、更多的物品。不过当游戏的奖励、代币不断累进增加之后,时间久了必然会出现数值膨胀。数值膨胀造成的结果很可能并非老玩家游戏体验下降,而是萌新玩家难以追赶。在普通LOL玩家的视角之中,英雄联盟似乎是个不需要增量的游戏,拳头设计师只需要平衡好各个职业,削弱强势套路或英雄,提升弱势角色即可。但事实果真如此吗?
LOL游戏场景
在LOL版本推进的过程之中,英雄和皮肤的数量都在不断增加,游戏的伤害爆发也在不断增加。伤害的增加直接导致整个英雄联盟的“坦克”类型英雄的强度下滑——又或者说坦克英雄伤害增加,变成了“战士”。其实LOL曾经是有坦克英雄的,蒙多、阿木、牛头、龙龟,虽然没啥伤害,但团战可以七进七出。可现在这些英雄的处境大伙儿都看在眼里——根本扛不住伤害。
LOL被拳头设计师删除的技能,竟可指定小兵变身超级兵那么问题来了:英雄联盟有没有什么是在随着版本减少的呢?
LOL
春秋君认为,英雄联盟至少有2样东西是在减少的:
其一:游戏玩法,近些版本拳头设计师一直在限制玩家们的出装套路和玩法,LOL部分英雄的“双修流”或者AP套路已经彻底行不通了(譬如AP攻速赵信、双修流贾克斯、AP流大虫子);
召唤师技能:重生、坚固、洞察……等等。
如下图,被拳头设计师删除的【重生】技能,阵亡之后立即复活:
LOL复活
在英雄联盟之中,还有另外一些被设计师删除了的奇葩技能,譬如【晋升】——LOL玩家使用该技能,可以指定一名己方小兵,将其变成超级小兵。
LOL小兵
该小兵拥有更高的血量和攻击力,且击杀敌方小兵所获得的金币,会全部交给玩家。
LOL被删除的技能,可将防御塔攻速提升100%LOL远古时期的召唤师技能【坚固】同样非常强悍。
LOL防御塔
当该技能冷却的时候,自己对敌方小兵的伤害提升9点。使用该技能之后,可以让全队防御塔的攻击速度提升100%,持续6秒钟,且防御塔进入无敌状态。为啥会有这样一个奇葩技能呢?因为LOL早期防御塔攻击力低且很脆,剑圣、赵信之类的英雄,中后期可以直接扛着塔拆塔。这一技能应该是为了防止出现前文情况而设定的。但当早期LOL防御塔进行小增强之后,该技能直接就给删除了。
LOL被删除的技能【阻抑】,可将敌人沉默3秒【阻抑】也是LOL远古时期被删除的召唤师技能。
LOL沉默效果
该技能可以指定英雄沉默3秒钟,且移除该英雄的一切增益效果。在团战关键时刻对法师使用一次该技能,法师基本就废掉了。因为技能强度过于离谱,仅维持了很短时间,就被设计师删除掉了。
以上这些被英雄联盟删除的召唤师技能,任何一个技能放到现在版本,都将成为LOL职业赛场的必带技能。从现在的视角来看,这些技能被删除也是理所应当之事。大家认为呢?
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