在昨天,原神获得了索尼PS大奖,米哈游也是给全服玩家发放了800原石来庆祝。加上之前获得的各种游戏奖项,原神已经充分证明了自己是一款好游戏。而从开服至今,在一年多的时间里原神已经经历了11个版本,每个版本的游戏内容和角色都不同,带给玩家的游戏体验相差也是很大的,那么在哪个时期入坑的玩家玩得最舒服呢?
一、开服1.0版本
开服玩家的游戏体验是非常好的,虽然角色战力不高,打什么东西都很艰难。但那时候没有什么现成的攻略,玩家体验到的是真正的大世界开荒,角色的玩法也靠一步步摸索,不像现在什么攻略都有。而且开荒时期社区氛围好,讨论的都是游戏内容,还没进化到角色PVP。限定角色池是风之神温蒂,第一个所谓的“人权卡”,直到稻妻版本才退出T0级别,但也让拥有的玩家相对成功了近一年。
二、1.2版本:璃月3C
相比于初代钟离的强度争议,1.2版本入坑的玩家就舒服很多,这个版本up的角色是甘雨,大名鼎鼎的“璃月3C”时代的开端,后面推出的角色是魈和胡桃,一连串的强势角色让玩家即便犹豫也不会吃亏,无论抽到哪一个都能大幅提升战力,应对各种副本也轻轻松松,游戏体验自然好。
三、2.0版本:稻妻开放
在经历过1.4、1.5、1.6三个长草期版本的折磨后,2.0版本属实拯救了广大玩家,全新的地图和剧情带来了完全不同的游戏体验,稻妻让游戏难度直线上升,把蒙德璃月衬托得像是新手村,带来的影响也毁誉参半,休闲玩家不舒服,攻坚玩家干劲满满,但可以肯定的是2.0确实为游戏带来许多新玩家,入坑的萌新不会在因为剧情卡级,up的角色神里更是T0级别的主C,唯一尴尬的就是前期升不了级。
游戏体验还是比较看运气的,毕竟入坑的时候对原神也不了解,老玩家可能会把握关键版本创建小号,萌新就纯看接触时间了,大家对自己的入坑时间满意吗?
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