文/静海君
想必大家都已经知道吕布在体验服被削弱了,为什么被削弱呢?很大一部分原因是因为黄刀吕布实在是太全能了,能打能抗,能耐线又能打输出。按照策划一贯的作风,装备和英雄契合度过强,先砍英雄,后续如果还是不行,再砍装备(具体参考芈月)。
黄刀吕布过强我完全能够理解,可是我不能理解的是,黄刀作为一件原本是打野专属的装备,在几乎没有打野英雄愿意出的情况下,反而害得对抗路的英雄被削弱,这算哪门子事?
针对于此,我想和大家讨论一件事:你认为黄刀这件装备还有存在的价值吗?多次加强的它究竟弱在哪?
为什么没有打野英雄愿意出黄刀呢明明策划之前专门加强过黄刀,为什么还是没有人愿意出黄刀呢?
⑴初代黄刀属性
一代目黄刀的属性有四条:
+5%移速游击被动:大家都很熟,不介绍了。狩猎被动:击杀野怪提升30%经验,对野怪或英雄造成伤害时附带灼烧效果,灼烧效果是4段真伤效果,随等级提升。赏金被动:击杀可以累积20赏金,助攻可以累积10赏金,赏金满100后可获得收益,并重新计数。这里的黄刀属性其实并不是最一开始的那个,零代目黄刀的属性实在太强(真伤高、移速加成高、赏金随时间叠加),没存在多久就没和谐了,所以我选择的一代目。
一代目的黄刀依然没有存在太久的时间,因为彼时黄刀的真伤只和等级有关,赏金被动更是能让优势方快速滚起雪球,所以持续了一段时间后,二代目黄刀出现。
⑵二代目黄刀
二代目黄刀相比一代目最大的变化是对英雄真伤机制的调整:
对英雄的真实伤害从狩猎被动中移除,另外新增一个奖赏被动,奖赏被动需要完成击杀或者助攻才可以获得层数,层数越高,真实伤害越高。也正是由此,黄刀的时代正式落幕。
⑶三代目黄刀
准确意义上说,黄刀并不存在三代目,但是考虑到当时打野刀惩戒机制的调整确实是提升了黄刀的使用价值,所以我单独列出来。
在这次的调整中,策划统一了所有打野刀的惩戒机制,让黄刀在拼惩戒的时候不像之前那么吃亏。
这是对黄刀的加强。
⑷四代目黄刀
四代目的黄刀主要调整的是其游击被动的持续时间,从原先的需要升到三级才自动移除→4分钟自动移除。
这次调整和之前惩击的调整类似,也是所有的打野刀一起调整,相比调整前,黄刀确实获得了很大的提升,毕竟之前如果打野出它的话经济很容易全场落后。现在在4分钟就移除后,黄刀的使用者获得经济的速度会比之前快上很多。
但是,即便如此,还是很少有打野愿意出黄刀,这究竟是为什么呢?
现在的黄刀究竟弱在哪呢明明连续加强了两次,却依然没有打野愿意出,这究竟是为什么呢?
⑴叠加的方式过于被动
黄刀的被动真伤和典韦的被动十分类似,都是需要通过参团,完成击杀或者助攻才能获得。想要叠满二级黄刀最少需要10次击杀,或者20次助攻才行,这就导致黄刀是一件很后期的装备,它在前期能够提供的主要就两个属性:
基础移速狂焰惩击的加速效果在打野速度没有明显提升(甚至还有些许落后)的情况下,黄刀还要等到中后期才能发力,这就是它冷门的重要原因之一。
⑵和其它装备不够契合
就拿肉打野刀而言,它最起码有3个属性能配合其它装备使用:
燎火被动配合红莲斗篷,它们可以组成双烧组合。增加60%对野怪伤害,这个效果可以配合很多装备使用,最理想的是泣血之刃,可以将吸血数值提升很多很多。奖赏被动的生命值加成,也可以搭配很多的肉装来使用。和肉打野刀相比,黄刀和其它装备的契合程度真的很低很低,这是黄刀没啥人出的第二个原因。
⑶基础属性不够
再对比攻速打野刀的属性,你就会知道黄刀有多鸡肋:
+60+60=120的物理攻击力+100点物理穿透属性+15%冷却缩减属性对于蓝领打野而言,肉打野刀的适用面绝对更广,属性也更适合;对于野核打野而言,攻速打野刀的提升则更加纯粹,叠加也更加方便。
综上,黄刀和攻速打野刀、肉打野刀相比真的没有什么竞争力。
⑷黄刀还有存在的价值吗
如果你问我对于打野位置的英雄而言,黄刀还有存在的价值吗?我的回答是几乎没有。但是如果你问我对于对抗路的英雄而言,黄刀有没有存在的价值,那我的回答则是有。
在有了传送法阵以后,对抗路英雄支援的速度明显比之前快了很多,如果再配合上黄刀的加速效果,对抗路英雄的团战到位率要比之前高上太多太多(团战参加多了,真伤叠加的也就多)。
也就是说,对于前期就需要打出优势的打野英雄而言,黄刀太弱了,但是对于对抗路英雄而言就不一样了,他们有更多的时间和空间去叠加被动。
考虑到这次吕布的削弱,我认为最近应该会有一次针对黄刀的调整,大家拭目以待吧。
以上,我是静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。
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