大家好,久违的红白机节目回来了。
在精神食粮匮乏的时代,中国的孩子看的电视节目里,社长和我被称作“动物吵架”的题材充斥着。不是看“黑猫警长”中动物吵架,而是在“动物世界”中看到动物吵架最帅。在《忍者神龟》的动画中,是龟、鼠、牛和猪之间激烈的正邪大战。
1990年代,每天放学后,按时看《忍者神龟》成为小学生打雷不动的必修课,连红领带都成了COSPLAY的最高道具。这部动画最大的贡献可能是让孩子记住了达芬奇、拉斐尔、米开朗琪罗的几个名字。啊,还有一只乌龟。
《忍者神龟》的动画在日本国内产生了很大的影响,同名的红白游戏也不容小觑。那个时候,如果有「忍者神龟」2或3的话,可以成为朋友聚会的选择。
与国内广泛流传的2代和3代相比,红白机的第一代并没有那么多人在玩。“忍者神龟”的第一代是非常“混同”的游戏,像“魂斗罗”一样变成了“红色要塞”。现在看来,这个游戏的要素可能有点太多了,但实际上KONAMI也是不得已的。
《忍者神龟》动画制作的时候,美国人发现了骰子,开始讨论游戏的开发。但是,一旦决定了契约,我发现喂美一方并不是那么简单的。这部动画当时完全没有完结。美国方面说,只提供了几本漫画和未写完的动画设定,请看。
怎么做才好呢?是脑补吧。
因此,初代的“忍者神龟”不仅内容和动画有很大的差异,官方译名也曾一时敲头的“激龟忍者传”--但是在游戏中却丝毫没有“激”,而是下水道的龟忍者掉进水里。。。。。。
1年后,终于看到动画的长度是什么科乐美换心制作了《忍者神龟》的街机版,这次是正常的,最流行的清版。接下来,从拱廊版移植的“忍者神龟”(也就是我们熟知的“忍者神龟”的2代)在红白机上登场,支持者减少到2人,良心科乐美追加了两个新的关卡和BOSS(北极熊)素质比拱廊版一点也不差。
玩家们一打开游戏,就会看到熟悉的歌曲,熟悉的纽约夜景,熟悉的OP动画,热血沸腾。新的动作设计,每个忍者龟都有尝试的价值。双刀、铁尺、双节棒、长棒各有千秋,技能不同,游戏中场景变化丰富,超过同期的很多街边游戏。
《忍者神龟2》的超高品质是KONAMI在美国的动画公司留下了很好的口碑,得到了《辛普森一家》、《外星战将》、《Zen忍者》等动画改编作品的机会。当然,KONAMI也没有忘记继续“忍者神龟”。
这次的红白机将讲述名为“忍者神龟”的IP改编系列的故事。
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