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35年近60个平台,《俄罗斯方块》何以站在游戏领域的顶端?

时间:2021-11-27 12:02:13 来源:云寺手游网

1984年,苏联的一位研究人员开发了一个小游戏来测试电脑的性能,但它有上瘾的效果,只要玩游戏不失败,就可以继续玩。即使是很多游戏高手也很难找出原因,他们只知道游戏能让人不停。


别以为作者在开玩笑。你认为这是什么样的童话游戏?事实上,这只是俄罗斯方块,每个人都知道。虽然俄罗斯方块只是一个小游戏,但它的销量可以说是相当惊人的。它被称为“游戏史上销量最大的游戏”,而这个名称至今仍不平衡。

打发时间

历史发生在20世纪80年代,当时苏联尚未解体,一位名叫阿列克谢·帕吉塔诺夫的数学天才在苏联政府的影响下加入了苏联科学院,为了吸引这些年轻人加入政府,成为科学家或工程师,家里几乎所有的孩子都必须从小学习计算机,阿列克谢就是其中之一。阿列克谢的性格直截了当,充满了乐趣。当他有空的时候,他总是喜欢剥皮,和朋友们讲笑话。我很欣赏一个人每天重复一个非常无聊的工作是不好的。研究所的工作不仅很无聊,而且空间也不是很宽敞。很多人经常共用一张桌子和一台机器,我不知道我知道什么。这就是为什么东西经常丢失的原因。为了避免这种情况,阿列克谢主动每天在研究所加班,这样他的东西就不会被“清理掉”。


亚历克谢·帕吉特诺夫,俄罗斯方块的父亲。

后来,该研究所更新了设备,并更换了苏联的Electronika 60计算机,该计算机模仿美国的DEC LSI-11,不能显示图形,只能显示文本。有了“新玩具”,任何人都想玩得很好,而阿列克谢,一个焦躁不安的人,有了这个想法,他的想法更夸张了,他想用这台电脑玩游戏,把时间花在工作之外。阿列克谢并不是唯一一个因为喜欢编程而想出这个主意的人,他遇到了另外两个程序员:迪米特里·帕夫洛夫斯基和瓦迪姆·格雷希莫夫,在其他人的参与下,在与几个人交谈后,他们决定游戏不只是用来消磨工作时间,相反,你可以在市场上赚钱,你可以玩得开心,赚点钱。一石二鸟不是很好吗?


电子计算机

比玩具更有趣

20世纪40年代,一种教育游戏在国内外非常流行,在中国被称为“十二件脑”。这是一个益智游戏,由十二个不同形状的木块组成,每个木块由五个小立方体组成,因此也被称为“五方多米诺骨牌这十二块木头可以形成各种各样的图案。最流行的规则是把这十二块木头放在一个长方形的底板上。你会发现,你必须用你的头脑把所有的东西都放在底板上。这个游戏的设计包括五到六门数学科学,比如几何和拓扑学,它是由国内外各领域的学生共同研究的,因此特别受到数学家的好评。


经典益智游戏“绞尽脑汁的十二块”

阿列克谢小时候就非常喜欢这个教育玩具,所以他想做一个类似这个玩具的游戏。然而,计算机可以显示的文本数量有限,文本字符中只有矩形,因此阿列克谢将每个图形的矩形数量从5个减少到4个,图形数量减少到7个,并与矩形组合,从而显示出接近正方形的效果。游戏的开发周期并不长。我知道只花了六天就完成了,但在游戏完成后,他们发现了一个问题:游戏的难度非常简单,因为删除了各种内容。基本上,它只需要破译一次,没有暂停,没有挑战和可玩性,所以阿列克谢只能修改游戏,改变的方向是游戏规则。


只剩下七种模式。

Alexei将游戏规则更改为这七种不同形式的图案,这些图案以随机顺序从屏幕顶部到屏幕底部的一个定义区域。玩家可以控制这些图案下落时的位置和方向,并通过不断合并这些图案填充整个区域。如果填满了,游戏就结束了。尽管比赛令人兴奋,但它不能给球员挑战的动力。这就是阿列克谢再次改变规则的原因。当形成图案的小盒子可以填满整行时,它们被消除并落下一行,因此玩家可以继续玩,直到图案出现在屏幕顶部时才会停止。

这样,游戏更有趣、更简单。流产的方法有点复杂,很容易上瘾。财产结束令阿列克谢停止比赛。这个游戏甚至不需要指导。任何人都可以轻松地打开它。它是希腊语中代表数字4的“TetR”和他最喜欢的运动“网球”的组合


历史上第一个俄罗斯方块。

真正意义的“风靡世界”

有一个伟大的商业斗争的俄罗斯版权盒,作者只说了一点。为什么有兴趣的朋友可以看由著名的游戏史学家创建的纪录片。知道俄罗斯方块在同一时间是很重要的。它是一个最受欢迎的游戏制造商,因为它的上瘾的特点似乎是迫击炮可以获得其版权。即时游戏它首先在莱克斯研究所获得了普及,然后苏联和传播到其他国家通过商人。任天堂的许多海外在同一个游戏的权利分配和销售竞争的先驱,并获得了可怕的销售。


俄罗斯方块

从那时起,“有毒”游戏在世界范围内广为人知,并在任天堂的指导下在多个平台上推出。到目前为止,已经连接了近60个不同的平台,每个平台都实现了可观的销售。随着时间的推移,这个简单易玩的游戏也发布了许多不同的版本,增加了许多新的设置,如俄罗斯方块的VR版本:效果,以及与著名的俄罗斯方块益智游戏的链接版本。即使在今年早些时候,任天堂NS平台也推出了俄罗斯方块99,这是一款“吃鸡肉”版本,支持99场同时进行的屏幕比赛。有些游戏是免费的,有些很贵。尽管如此,俄罗斯方块仍然取得了惊人的销量。据国际知名媒体IGN的统计,俄罗斯方块于今年4月发布。总销量达5亿册,其次是我的世界1.54亿册。


点火统计

尾声

因为他很受欢迎,发明这个游戏的阿列克谢,他现在一定是个非常富有的百万富翁了?由于游戏诞生于苏联科学院,经过多次动荡后,游戏的知识产权应该属于政府,直到11年前,俄罗斯政府才将该游戏的版权归还给他。然而,阿列克谢仍然从这场比赛中获得了很多收入,并且一直持续到今天。


Alexei的Tesla mode s,带有英文俄罗斯方块注册牌

俄罗斯方块无敌的故事还在继续,现在是第35个想法通过了。阿列克谢现在是63岁的叔叔,但他仍然有足够的资金和条件从人群中脱颖而出。有媒体曾问他:“你认为一百年后人们还会继续玩你的游戏吗?”阿列克谢回答说是的,因为不管多少年过去了,人脑的本质和性质都不会有多大变化。国际象棋已经玩了几千年,快乐的情感对人类来说非常重要,只要人们仍然能从游戏中感受到快乐,无论多少年过去了,它都不会过时。