为了建立一个重要的市场地位,俄罗斯方块的魅力扩展到更广泛的人群。
1989年6月14日,一款以原版为基础的游戏男孩移植版面世,与体验较为奇特的FC版相比,这款手机版本更为广泛,黑白两色的画面本身可能有点单调,完整地保存着神奇的游戏乐趣。除此之外,这是第一部通过游戏男孩通信电缆支援大田的作品,对以后的很多游戏起到了启发性的作用。
俄罗斯方块的GB版本无论是基础和结构,不同于其他的拼图游戏,采用专用的原则,已被证明。这是一个很好的主意,在几个月前。在一个特定的领域中推广有效和强大的可移动游戏概念是很重要的。
这项工作中两个人的模式主要比谁持续的时间更长。玩家在通过数据线连接的两个GB上玩自己的游戏。当一方同时消除两个或多个方块时,将在另一方的游戏屏幕底部添加一行方块。当然,这是后世许多箱对箱游戏的基本元素,但受功能限制,没有不同的相互破坏的道具和其他设置。
事实上,按照俄罗斯方块创始人阿列克谢·帕吉塔诺夫(Alexei Pajitanov)的最初想法,这应该是一款支持双人格斗的游戏。然而,值得赞赏的是,俄罗斯方块之父从未想到在未来会有如此多的关于该IP版权的争议。例如,Gameboy版本诞生前后,任天堂、spectrum、没药法律等几家公司提供的各种信息。防弹软件,足以写一本书,甚至可以提醒前苏联当局。
海湾战争期间,许多士兵使用著名的“毁容GB”来用俄罗斯方块消磨时间。
最终的许可证费仍然是一个谜,和行业已经收到了大量的索赔,知道认为它是什么
GB版俄罗斯方块的总销量超过3000万份,其中不包括大量盗版产品。在这个平台上,它是第二个怪物软件,口袋妖怪红色和绿色。任天堂在1998年重新推出了名为俄罗斯方块DX的Gameboy彩色平台游戏,该游戏保持电池存储和三个存档位,以及新的处理器模式、ultra modem和40 order,但总的来说,游戏的主要乐趣并没有太大变化。
翻拍版的《俄罗斯方块DX》
2014年12月31日,俄罗斯方块的GB版因版权纠纷被怀疑退出了ESHOP 3DS,经典游戏最终结束了任天堂阵营的旅程,但留下了无数美好的回忆。
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